在前幾天我們完成了基本的 UI 介面與對話功能
接下來我們要透過 Gemini 的 Agent mode 完善這個 APP
首先他列出他認為還能做的功能
輸入:...
一、各服務簡介
建立一個可用的網站,至少需要伺服器(EC2)、檔案儲存(S3)、權限控管(IAM)與流量分配(ELB)。這些服務組合後,就形成了基本的可用架構:...
第四天了~文章的排版可能前期會有小小調整,後面會回去把全部文章盡量改成一樣的,目前算是實驗期吧w那正文開始吧~
ls 是在 Linux 系統中常用的指令,全名是...
前言:
昨天,我們成功串接了 LLM 節點,讓 AI 能為我們生成內容。但光是生成還不夠,真正的自動化,是要讓這些寶貴的資訊自動歸檔。今天,我們的目標就是打通這...
引言Unity作為全球最大的遊戲引擎之一,擁有三個獨特的優點:
Unity被設計出來的目標之一就是跨平台:開發者可以憑同一套程式碼在不同平台上發佈遊戲,包括...
嗨大家,我是 Debuguy。
Day 14 聊完 LiteLLM 的概念後,今天終於要動手整合了。但在開始之前,我遇到一個讓我有點頭痛的問題...
問題:Ge...