2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 20
2025-09-20
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情緒價值不代表情緒綁架。成熟的牛郎懂得溫柔,也懂得保護自己。 牛郎工程師也是人:壓力管理與自我修復 牛郎工程師不是機器,更不是情緒垃圾桶。你可以對客人貼心...
Day 1
2025-09-15
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什麼是遊戲引擎? 簡單來說,遊戲引擎就是 遊戲的魔法工廠。 它幫你處理所有繁瑣的底層邏輯:畫面渲染、物理模擬、動畫播放、音效播放、資源管理等等,讓你可以專注在「...
Day 24
2025-09-13
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在 Day23 內容裡,我們學會了如何設定 H2 和 PostgreSQL 資料庫連線。現在要來學習最重要的一步:定義一個 Entity (實體)。 Entit...
Day 14
2025-09-27
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在開發應用程式時,檔案儲存是一個不可避免的需求。無論是用戶頭像、產品圖片、文件下載,都需要安全且高效的檔案儲存方案。 什麼是 Supabase Storage...
Day 3
2025-09-12
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前言 在 Day 2 我們提到:一個系統要先確認「你是誰」(Authentication),再決定「你能做什麼」(Authorization)。在了解這個觀念後...
Day 22
2025-10-08
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一. 前言 圖片來源:Knowledge Graph or Vector Database… Which is Better? By Adam Lucek 相比...