背景與痛點
在近期實際規劃行程的過程中,我試用了這款 AI 行程規劃 APP。不得不說,AI 自動產生行程的功能確實大幅降低了使用門檻,使用者只要輸入需求就能立...
在先前的文章中,已經從宏觀角度認識了 n8n,並與 Zapier 和 Airflow 進行了初步比較。在進入更多的介紹之前,穿插一篇更細節的比較,而不是要大家什...
在整個系列的探索中,我們看到了文字 AI(LLMs)的敘事能力和程式碼 AI 的執行能力。今天,我們將探討這兩者的結合,如何催生出新一代的互動式內容和智能腳本,...
介紹完自行開發的元件後,本篇將介紹其他由社群提供的第三方開源套件——Easy Data Table。該元件專為 Vue 3 開發,方便建立資料表格,支援基本的排...
由於 VLM(視覺語言模型)通常非常大,我們需要結合 LoRA 和 4-bit 量化 (4-bit Quantization),也就是 QLoRA 技術,才能在...
這一章, 我們將在 Unity 中架設好一個乾淨的遊戲開發專案
使用 Unity 6.2 來開啟一個新的專案
整理資料夾素材
我們把上一章準備好的素...