今天,我們將會做出像以下動畫的跑酷遊戲
1. 地圖建置
這應該沒什麼難度啦,Part拉一拉放一放,然後記得固定就好
2. 死亡方塊腳本製作
接下來,在每...
前面幾天我們都在聊MCP,Tool、Host、Client、Server這些角色。
在搜尋MCP的過程中,可能會一直聽到 LangChain這個東西,應該會想:...
在用一些網站的時候,是不是常有這種經驗:
你辛辛苦苦選好了一堆內容,結果不小心點了返回上一頁,或不小心直接關掉了網頁,當你以為煩躁又要重選的時候,但你重新打開該...
在看完 jsonb 的 Index 之後,今天要來看的是 Full Text Search 了。全文搜尋也是實務上可能會碰到的問題,假如要搜尋的資料很多的話,...
經營公司的第一個關卡就會是怎麼經營?如果身為創辦人的你,你需要考量的不再只是技術方面的瑣事 或者是該怎麼用某個技術做到哪一些事情等等,反而你要思考的是公司接下來...
在 UI/UX 設計流程中,「需求訪談」幾乎是最前面的工作。很多設計師一開始會忍不住打開 Figma 開畫面開始設計,但如果沒有先理解需求,很容易設計到一半就被...