今日核心知識點:
使用 Code 節點透過 JavaScript 進行資料轉換。
理解並使用 n8n 的表達式 {{ ... }} 來串聯不同節點的資料。
學...
今天是參加鐵人賽的第三十天,意味著此系列文也將告一段落了。
回顧這三十天,我們從 observability 2.0 的角度來看可觀測性工程,了解了:
1. O...
在上一篇文章中,我們完成了多人協作平台的資料庫單表設計,並搭建了 API 與 Lambda 來處理專案與事件資料。今天,我們先回來一下將把焦點拉回到 前端部署,...
這一章來分享如何製作自己遊戲內的MCP
讓 AI 可以控製你的遊戲角色, 進行各種操作
要讓 AI 控制你的遊戲, 我們需要在 Unity 中創建一個伺服器,...
你將學到
Odoo 作為 All-in-One 單一平台的核心價值
AI 結合 Odoo 各模組帶來資料集中、即時互動、自動化流程等效益
從技術架構(模組交互...
在過去幾天,我們一路聊到 Cilium,看見了它如何用 eBPF 取代 iptables/kube-proxy,並解決了 Pod IP 不夠用的問題。但即使我們...