2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 5
2025-09-19
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今日核心知識點: 使用 Code 節點透過 JavaScript 進行資料轉換。 理解並使用 n8n 的表達式 {{ ... }} 來串聯不同節點的資料。 學...
Day 30
2025-10-14
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今天是參加鐵人賽的第三十天,意味著此系列文也將告一段落了。 回顧這三十天,我們從 observability 2.0 的角度來看可觀測性工程,了解了: 1. O...
Day 24
2025-09-03
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在上一篇文章中,我們完成了多人協作平台的資料庫單表設計,並搭建了 API 與 Lambda 來處理專案與事件資料。今天,我們先回來一下將把焦點拉回到 前端部署,...
Day 22
2025-10-05
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這一章來分享如何製作自己遊戲內的MCP 讓 AI 可以控製你的遊戲角色, 進行各種操作 要讓 AI 控制你的遊戲, 我們需要在 Unity 中創建一個伺服器,...
Day 6
2025-09-20
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你將學到 Odoo 作為 All-in-One 單一平台的核心價值 AI 結合 Odoo 各模組帶來資料集中、即時互動、自動化流程等效益 從技術架構(模組交互...
Day 28
2025-09-28
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在過去幾天,我們一路聊到 Cilium,看見了它如何用 eBPF 取代 iptables/kube-proxy,並解決了 Pod IP 不夠用的問題。但即使我們...