2026 iThome 鐵人賽
蒸餾出最精萃的 鐵人
AI Engineering
選手 123 文章 2268
Day 6
2026-08-17
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昨天我們拆穿了 Q4_K_M 的真相——它是規格沒錯,但不是品質保證:同一個等級、不同人壓,第三方量到的 KL 散度可以差近三倍。 檔案會挑了,今天回答更前面的...
Day 6
2026-08-06
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前情提要:第一階段我們準備好了人生狀態機與 100 個隨機黑天鵝事件 JSON。本日目標:正式進入開發階段!我們將捨棄肥大的傳統 IDE 設定,改用極簡的 O...
Day 5
2026-08-13
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簡短回顧 昨天我們把 Skill 的觸發條件、進入點、意圖三問與反蒙蔽協議定了下來。那些都還在「審查真正開始之前」的準備動作。 今天進入 Phase 2:把能交...
Day 12
2026-08-20
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簡短回顧 我們在前一天已經完成 Skill 的建立。 Repo 從今天起公開:nathanfhh/30-days-ironman。 先說一件事免得對不上:這個...
Day 19
2026-09-01
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agent三部曲開跑 最近做 AI Agent 的任務後,回來看自己這台機器,感受特別具體,agent 不是聊天,它是一個會自己決定下一步、會呼叫工具、會把整...
Day 2
2026-08-04
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昨天給了四層地圖,今天從最底層 L1 Prompt Engineering 開始。不從技巧開始講,先講機制,因為知道機制之後,大部分技巧你自己就推得出來。 我有...