2026 iThome 鐵人賽
蒸餾出最精萃的 鐵人
AI Engineering
選手 123 文章 2244
Day 9
2026-08-22
1045
0
換引擎:從單人工作站到多人服務器 背靠背文章的第二篇,昨天 llama.cpp 給了我們單用戶場景的基準線。今天換上 vLLM,這個引擎的存在理由只有一個字,...
Day 21
2026-09-03
862
0
agent 時代的新型浪費 三部曲前兩天各讓一個 harness 開了工,今天先講一個比較少人警告過的問題。 agent 工作的節奏跟寫程式完全不同,你交代一...
Day 1
2026-08-01
822
1
你大概遇過這個場景:產品會議上有人說「我們加個 AI 功能吧」,然後任務落到你頭上。你打開文件一看,不就是呼叫一個 HTTP API 嗎?拿 API key、發...
Day 7
2026-08-20
733
0
為什麼是它 ? gpt-oss-120b 是可當基準用的量尺 開始動手前,先回答一個你可能想問的問題:都 2026 年 8 月了,為什麼第一個要上線用的模型是舊...
Day 2
2026-08-02
680
0
想像你是團隊裡第一個要畫「AI 功能架構圖」的人。最容易畫出來的版本長這樣:前端 → 你的 API → OpenAI,三個框、兩支箭頭,會議上大家點頭通過。三個...
Day 2
2026-08-05
640
0
今天要解的問題 沒有 Tailwind、沒有 UI library,一切要自己寫。如果直接開始寫 .card { border-radius: 14px }、....