2026 iThome 鐵人賽
蒸餾出最精萃的 鐵人
ChatGPT & Codex
選手 42 文章 609
Day 15
2026-08-16
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圖說:簡單問候自然聆聽,真正複雜時才進入思考 前十四天一路談嘴型、微動、素材與表情仲裁,今天終於要拆解一個最能說明「功能有動,不等於角色自然」的真實 Bug。...
Day 2
2026-09-08
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昨天做的事情其實還算安全,我只是把一個完整的 GitHub 專案交給 Codex,看看它能不能自己讀 README、找入口、追檔案之間的關係,最後整理出這個專案...
Day 7
2026-08-08
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圖說:墨寒在聲音試聽室裡保留 Yating,也迎接各地女性聲音 圖說:墨寒的語音模式設定畫面 昨天談四種語言的最小可用化,今天要處理一個看似只是下拉選單,實...
Day 7
2026-08-10
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本日影片:Day 7|測試都通過,為什麼還不能發布?用 Release Gate 管好相依性、回滾與最終責任 本文是 2026 iThome 鐵人賽系列「不...
Day 5
2026-08-19
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文章同步發表在我的Blog 我一直覺得我這麼的有紀律了,真的需要 ChatGPT 嗎? 我一直相信,只要願意執行,事情就會慢慢變好。我固定跑步、固定騎車、固定量...
Day 13
2026-08-14
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圖說:墨寒在素材工房逐層檢查錨點、透明邊緣與圖層完整性 昨天談眨眼、注視與呼吸時,我提到一個很細卻很致命的問題:同樣是墨寒,每張表情圖的臉可能不在完全相同的位...