2026 iThome 鐵人賽
蒸餾出最精萃的 鐵人
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選手 24 文章 467
Day 14
2026-08-15
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今天的故事 前面幾天,我開始理解登入、Token,以及後端怎麼確認目前的使用者是誰。 但接著我想到另一個問題: 使用者登入後,就代表他可以操作系統裡的所有資料...
Day 12
2026-08-12
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本文同步分享於個人部落格:Liwen Chiou | Digital Architect & Full-Stack Engineer 📜 這裡的修...
Day 10
2026-08-15
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模組三|畫線:從手指到剛體(Day 10–15) 模組二講完了素材那條線:合約、驗證器、人工閘門。從今天開始的六天,講的是玩家滑一下手指,到螢幕上出現一條擋...
Day 2
2026-09-03
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大家好!昨天介紹了TypeScript(以下簡稱TS)的基本知識,今天要來設置TS的開發環境。之後我們就能夠正式進入TS的學習與開發了! 安裝Node與Typ...
Day 11
2026-08-16
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模組三|畫線:從手指到剛體(Day 10–15) 昨天把時間講完了:一個迴圈、兩個時鐘、一個累加器。今天回到迴圈外面——玩家的手指怎麼進到這個系統裡。 這個...
Day 15
2026-08-16
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今天的故事 開發 PawPal 時,我遇過不少會直接跳出紅色錯誤訊息的問題。 但這次不一樣。 當時 Dashboard 上的寵物名稱和照片都正常,只有年齡顯示成...