今天的主題:表單與輸入——以及我在自己的程式裡找到一個真的漏洞
今天要讓玩家自己輸入勇者名字。這是遊戲第一次接受「外面來的資料」,而 Day 13 我才剛親手做...
正式進入第三階段:「數據掌控」!
昨天實作的 To-Do List API 雖然功能完整,但只要終端機一關閉,陣列裡的任務就會瞬間灰飛煙滅。一個沒有記憶的後端程...
大家好!今天是實作的第二天,昨天完成了基礎功能後,今天我們要來新增關於todo list的新功能:日曆、時間和添加分類區塊功能。
一、型別調整:
const...
今天學習seTransition 與 useDeferredValue。這兩個 Hook 能讓我們以「聲明式」的方式,將特定 UI 更新標記為「非緊急任務(No...
前言
在登入或設定新密碼時,因為遮罩星號(●●●●)導致打錯字是常見的問題。提供一個「顯示/隱藏密碼」的按鈕,能讓使用者隨時確認輸入內容,不再那麼容易因為不確定...
當陣列或物件的資料一多,每次列出完整資料就會變得很長爾且如果只是想看一兩筆資料的話也比較難找。解構可以將需要的屬性直接取出來。
const Torterra =...