2026 iThome 鐵人賽
蒸餾出最精萃的 鐵人
Kubernetes
選手 20 文章 530
Day 25
2026-10-09
277
0
完成「PDB、Rolling Update 與 AI 服務可用性」後,下一個問題是「模型版本發布:Canary、Shadow 與回滾」能否重跑、否定並留下失敗原...
Day 22
2026-10-06
275
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延續「DCGM + Prometheus:Kubernetes 裡怎麼看懂 GPU」,這篇聚焦「從 Pod 到請求:Logs、Metrics、Tracing 如...
Day 3
2026-08-15
275
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今日目標 理解 Kubernetes 集群的整體架構與運作邏輯。 搞懂 Control Plane(主控台 / 大腦)的核心組件與職責。 掌握 Worker...
Day 15
2026-08-27
274
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今日目標 理解為什麼敏感資訊(密碼、API Token、TLS 憑證)不能存放在 ConfigMap。 搞懂 Kubernetes Secret 的型態、Ba...
Day 2
2026-08-04
274
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Day 2: 系統架構全覽:Java + Python + React 的異構方案 解析異構技術棧如何截長補短,打造高效分析平台。 1. 為什麼要「異構」? 很...
Day 1
2026-09-14
273
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今天的工作 說明這個專案在做什麼 簡單介紹作者 為什麼要做這個專案 這個專案怎麼設計 這個專案在做什麼 這個專案的核心是一套系統,由多個技術棧組成,包含:A...