2026 iThome 鐵人賽
蒸餾出最精萃的 鐵人
Kubernetes
選手 20 文章 437
Day 2
2026-08-14
247
0
今日目標 了解軟體部署架構的三次重大演進:實體機(Bare Metal)➔ 虛擬化(VM)➔ 容器化(Container)。 搞懂 Docker 解決的痛點,...
Day 19
2026-08-19
246
0
圖:semgrep-scan task的log(D17的並行設計,設備記憶體不足時會讓CRC把自己餓死,後續會改成限制同時並行的task數量) 今日目的 Day...
Day 5
2026-08-17
245
0
今日目標 理解 kubectl 的語法結構與運作機制。 掌握指令式操作(Imperative Commands)的核心指令:建立、查詢、除錯與刪除。 透過單行...
Day 5
2026-08-05
244
0
今日目的:搞懂 kubeadmin 與 developer 的權限邊界、SCC 如何決定 Pod 能不能建立起來;並用實測檢驗兩個廣為流傳的說法——「Open...
Day 2
2026-08-04
242
0
Day 2: 系統架構全覽:Java + Python + React 的異構方案 解析異構技術棧如何截長補短,打造高效分析平台。 1. 為什麼要「異構」? 很...
Day 7
2026-08-09
241
0
前言 到目前為止,我們已經完成了 Pod → Service → Ingress 的完整流量路徑。不過,回到實際的應用程式部署,還有另一個重要問題: 應用程式除...