2026 iThome 鐵人賽
蒸餾出最精萃的 鐵人
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選手 43 文章 871
Day 30
2026-10-01
93
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這篇要給你的四樣東西 一張按「線」排的地圖,不是按日期排的目錄。為什麼不按日期,第一節會說 一個 20 分鐘的講述順序,被問到「你這 30 天學到什麼」...
Day 18
2026-10-01
188
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Day 16:設計一份貼近真實團隊的角色權限矩陣 結尾留下一個新的落差。角色矩陣解決的是「這個角色能不能做這件事」,但如果這間批發商同時服務多個經銷據點,兩個同...
Day 22
2026-10-01
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本篇重點 Day 21 用 Session 與後端權限檢查,決定使用者能操作哪些資料。今天把頁面拆成父頁面與 iframe,測試另一個問題:父頁面怎麼取得不同...
Day 18
2026-10-01
55
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在前幾天的實作中,已經完成了計時器核心運作與計時結束後的紀錄 Modal。但在實際的應用場景中,「計時」並非單獨存在,它必須精確地隸屬於某個「主任務」下的「子任...
Day 16
2026-09-30
38
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前兩天,我們用 SCSS 處理了主題樣式,不過仍有部分畫面需要依賴圖片,像是帶有造型的按鈕、裝飾零件等。 今天想來清點這些圖片,看看哪些主題的變化,其實是能交給...
Day 16
2026-09-30
44
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你是夜貓子嗎?我是。所以我的「一天」其實不適合以凌晨十二點做分隔,我想應該也有很多人像我一樣吧!白天忙著工作、上課,晚上可能還要處理一些白天處理不完的事情,一直...