2026 iThome 鐵人賽
蒸餾出最精萃的 鐵人
自我挑戰組
選手 110 文章 1714
Day 5
2026-08-06
231
0
原文:Designing AI Agents: 4 Lessons from China’s Qwen Agent 文章沒有討論模型能力有多強,而是觀察使用者實...
Day 6
2026-08-06
231
0
Day 05 最後提到要把隨機性加回來,聽起來貌似會新增一堆幻覺,實際比較像讓模型在每一個決策點,允許它偶爾不要走那條分數最高的路。 前一篇使用 greedy...
Day 2
2026-08-02
230
0
資源階層 (Resource Hierarchy):雲端的套娃系統 在 GCP 中,資源管理是層層繼承的。這不僅是為了分類,更是為了權限控管 (IAM Poli...
Day 1
2026-09-09
230
0
先講結論:接下來 30 天,我會每天發一篇文章,記錄一個叫 baodao-skill 的開源專案從零長大的過程。不是事後回顧,是邊做邊寫、當天做了什麼就寫什麼的...
Day 6
2026-08-06
229
0
Table 的調教通常就三點 分割 壓縮 資料遷移到記憶體最佳化資料表這篇會先講分割 Partitioning 分割 這是一種針對大型 table &amp...
Day 20
2026-08-20
229
0
我們在 Day 18 的文章裡出過 4^6 = 8^n 的題目,其中 teacher trajectory 第一行寫著 $n=3$,後面才完成正確推導並以 \b...