最熱血的技術盛事,連續 30 天的修煉【2026 iThome 鐵人賽】8 月 1 日賽事正式開啟!
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已成團
三隻菜鳥
兩個菜鳥工程師跟一個大學剛畢業的新鮮人,一起記錄與技術共同成長的 30 天。
從打地基的 Linux 環境,到日常的 AI 開發工作流,再到 LLM 系統工程,各自紀錄自己近年來學到的東西,互相督促完成第一次的鐵人賽。
預計開賽日期
2026.
08.31
挑戰中
DAY 22
團隊成員 (3人)
circle1205
團長
AI Engineering
從呼叫 API 到打造 Gateway:LLM 工程化 30 天
本系列旨在分享LLM帶進程式使用的過程、概念。前20天分享從API 串接基礎出發,一路談 Prompt Engineering、Context engineering、harness engineering,建立起「怎麼讓 LLM 好好工作」的完整知識骨架;後10天則動手實作,打造一套個人版的 LLM 流量控管系統,完成多廠商API集中管理的gateway、用量監控等。 目標是走到系列結束時,不只學會怎麼「用」LLM,而且有能力把它當作一個可維運的系統元件來設計與實作。
myron990
IT Operation
大學生的VirtualBox虛擬機與Ubuntu實戰30天
這系列文章是我以剛畢業學生的視角,整理出來的 VirtualBox 與 Ubuntu 實戰筆記。我會用簡單易懂的方式,記錄自己從軟體安裝、搞定全螢幕與共用資料夾等等的系統功能設定,後半段也會分享新手必備的 Linux 基礎操作與遠端連線技巧。希望能讓同樣害怕弄壞電腦的同學無痛跨出第一步!
kotang
AI Engineering
30 天打造我的 AI 開發工作流:從需求分析到上線
專案導入 AI 後效率確實提升,卻也凸顯一件事:難的是事前規劃和最後的測試整合。 因此這 30 天,我想把過去使用 Claude 開發的經驗重新整理成一套完整的 AI 開發流程。從 AI-DLC、Spec-Driven Development 開始,到 Claude Code 的各種協作機制,最後實作一套系統,完整記錄如何讓 AI 從「寫 Code 的工具」逐漸成為開發流程中的協作者。