2026 iThome 鐵人賽
蒸餾出最精萃的 鐵人
Software Development
選手 127 文章 2886
Day 3
2026-08-03
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昨天看完 SpacemiT K1 的規格,記下了 RV64GCVB、RVA22、RVV 1.0、Vector-256bit、8 cores、cache、LPDD...
Day 5
2026-08-15
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我的第六天在編輯畫面沒有送出發佈 XD 上一篇寫到,當開發速度開始變快之後,很多以前不值得投入的需求,可能會慢慢有機會被做出來。這幾天繼續想下去,我反而開始回頭...
Day 8
2026-08-24
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前幾天一路從 GPU、Memory Hierarchy 講到 GEMM 和 Tensor Core。 但真的跑 LLM 時,GPU 並不是只做矩陣乘法。 今天先...
Day 14
2026-08-15
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本文同步發表於個人部落格:Token 的生命週期 day11 說過,火線超人那份預設清單裡沒有 offline_access。 那代表它拿不到 refre...
Day 12
2026-08-17
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昨天我們完成了推論視覺化,今天我們回到理論:當模型畫出了框,我們該如何客觀評估它到底學得好不好? 核心評估指標拆解 評估目標偵測模型,不能只看簡單的正確率,必須...
Day 28
2026-08-28
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這段內容摘錄自 Gil Zilberfeld 的技術講座,探討如何將 AI(如 Claude) 整合至探索性測試中以提升效率。 Exploratory Test...