通用伺服器裡面肯定會有散熱風扇, 這些東西的功用就是把機器裡面的熱往外推出去, 不要小看這些風扇, 全速轉起來可是吵的不得了的.
那個誰誰誰, 機器再不關掉的話, 老鼠都跑出來了.
一個風扇可能幾百塊, 但是少了這些風扇, 系統肯定會因為過熱而當掉, 所以散熱問題的處理在伺服器系統的設計範圍裡面仍然佔有舉足輕重的地位.
要散熱, 就先要瞭解系統設備內部散熱量與允許的總溫度上升量, 藉以計算冷卻設備所需的風量以預防系統過熱的情形發生.
散熱風扇, 可以一個一個排排站, 也可以一前一後的擺, 這樣擺放的方式有不同的意義在.
一個一個排排站的方式, 可以增加風量
風量對散熱的影響
一前一後的擺放的方式, 可以增加風壓
風壓與風量的關係圖
風扇在運轉的時後, 會因為風扇葉片的旋轉推動空氣產生風的流動, 而風在流動時與風扇葉片產生摩擦的聲音就稱為風切聲. 風切聲音量會因為風扇轉速的高低大小而變化, 因此使用較高轉速的風扇時便會聽到較大噪音. (這個聲音是高頻的噪音, 聽久了是會崩潰的)
圖文並茂,推!
記得有一次一部1U的伺服器
在還沒進機房之前
先暫置在辦公室中
每當一開機
由小到大的聲音
就像飛機起飛
然後就一直嗡嗡作響
聽了都很怕硬碟會陣亡
過沒多久
大家受不了了
就趕快搬進機房去...
1U的伺服器限於空間只能安裝4CM的風扇,所以轉速很高才能得到所需的風量。
直立式電腦也由以往8cm轉以12cm風扇為主流,以降低轉速同時也降低了噪音。