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DAY 26
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從0開始用Cocos2d for iPhone寫App Game的30天系列 第 26

[Day26] 遊戲Touch & Push開發 - 6

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現在就來替遊戲場景增加一個重新遊戲的流程與回主頁面的流程。

首先,透過SpriteBuilder開啟TouchAndPush專案
拉兩個按鈕到GamePlayScene場景之中,分別為Menu、Restart

Menu按鈕的Selector為menu
Restart按鈕的Selector為restart


發佈至Xcode編輯GamePlayScene.m並且增加menu、restart方法

程式如下:

// =======================
// 程式省略...
// =======================
- (void)menu {
CCScene *scene = [CCBReader loadAsScene:@"MainScene"];
[[CCDirector sharedDirector]replaceScene:scene];
}

- (void)restart {
CCScene *scene = [CCBReader loadAsScene:@"GamePlayScene"];
[[CCDirector sharedDirector]replaceScene:scene];
}

執行結果如下:


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