iT邦幫忙

2018 iT 邦幫忙鐵人賽
DAY 4
0
Software Development

Android Architecture系列 第 4

Architecture Components - LiveData

  • 分享至 

  • xImage
  •  

試想一種情境:當我們執行下載檔案之類的耗時任務,要在任務完成時發出Toast通知使用者,可以怎麼做?

以目前的程式可以用Data Binding的addOnPropertyChangedCallback來做,將MainActivity修改如下:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    ...

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.main_activity);
        ...
        viewModel.mData.addOnPropertyChangedCallback(new Observable.OnPropertyChangedCallback() {
            @Override
            public void onPropertyChanged(Observable observable, int i) {
                Toast.makeText(MainActivity.this, "下載完成", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });
    }
}

對MainViewModel中的mData增加callback,當值發生改變時觸發並顯示Toast,執行結果:

但是,如果這個任務耗時更久,當它完成時使用者已經返回桌面做其他操作了呢?將DataModel的delay從1500改成3000來模擬:

離開畫面後Toast還是出現了,導致使用者已經在用其他app卻突然看到我們的Toast訊息,影響其使用體驗。

要解決這個問題,我們需要一種observable可以達到:

  1. 當value發生改變時發出callback通知
  2. 只有View的生命週期在前景(foreground)時才發出通知

第1點並不太特別,各個observable library都做得到,然而,第2點lifecycle-aware就是今天的主角LiveData才能辦到。

LiveData

如上所述,LiveData最強大的地方在於lifecycle-aware特性,當LiveData的value發生改變時,若View在前景便會直接發送,而View在背景的話,value將會被保留(hold)住,直到回到前景時才發送。此外,當View被destroy時,LiveData也會自動停止observe行為,避免造成memory-leak。

加入dependencies,跟昨天的ViewModel同屬於lifecycle component,如果昨天有加過今天就不用了。

// ViewModel and LiveData
implementation "android.arch.lifecycle:extensions:1.0.0"
annotationProcessor "android.arch.lifecycle:compiler:1.0.0"

修改MainViewModel,將mData改成MutableLiveData

public class MainViewModel extends ViewModel {

    ...

    public final MutableLiveData<String> mData = new MutableLiveData<>();

    ...

    public void refresh() {

        ...

        dataModel.retrieveData(new DataModel.onDataReadyCallback() {
            @Override
            public void onDataReady(String data) {
                mData.setValue(data);
                ...
            }
        });
    }
}

MutableLiveData是方便我們使用的LiveData子類別,提供setValue()postValue()兩種方式更新value,差異在於前者是在main thread執行,若需要在background thread則改用後者。

因為mData已經改用LiveData了,所以在main_activity.xml中修改一下TextView,刪掉Data Binding那一行

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">

    <data>

        <import type="android.view.View" />

        <variable
            name="viewModel"
            type="ivankuo.com.itbon2018.MainViewModel" />

    </data>

    <android.support.constraint.ConstraintLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        tools:context="ivankuo.com.itbon2018.MainActivity">

        ...

        <TextView
            android:id="@+id/txtHelloWord"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
            ... />

    </android.support.constraint.ConstraintLayout>

</layout>

MainActivity中接收mData的callback

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    ...

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        ...

        viewModel.mData.observe(this, new Observer<String>() {
            @Override
            public void onChanged(@Nullable String data) {
                binding.txtHelloWord.setText(data);
                Toast.makeText(MainActivity.this, "下載完成", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });
    }
}

使用observe(owner, Observer)來接收callback,owner用this表示LiveData會遵照MainActivity的生命週期判斷是否發送變更。

將delay縮短至1500並再次執行,就會看到Toast在app回到前景時才顯示:

SingleLiveEvent

上面的程式還有一個問題,當畫面旋轉時,Toast會再出現一次:

因為View在重新create後會立即收到LiveData的value,所以又觸發了一次onChanged()並顯示Toast。

因應這種情況,Google寫了SingleLiveEvent這個class來處理

public class SingleLiveEvent<T> extends MutableLiveData<T> {

    private static final String TAG = "SingleLiveEvent";

    private final AtomicBoolean mPending = new AtomicBoolean(false);

    @MainThread
    public void observe(LifecycleOwner owner, final Observer<T> observer) {

        if (hasActiveObservers()) {
            Log.w(TAG, "Multiple observers registered but only one will be notified of changes.");
        }

        // Observe the internal MutableLiveData
        super.observe(owner, new Observer<T>() {
            @Override
            public void onChanged(@Nullable T t) {
                if (mPending.compareAndSet(true, false)) {
                    observer.onChanged(t);
                }
            }
        });
    }

    @MainThread
    public void setValue(@Nullable T t) {
        mPending.set(true);
        super.setValue(t);
    }

    /**
     * Used for cases where T is Void, to make calls cleaner.
     */
    @MainThread
    public void call() {
        setValue(null);
    }
}

SingleLiveEvent只會發送更新的value,原value若已經發送過就不會再次發送,即避免了configuration change後又顯示一次同樣內容的問題。因此對於提示訊息、畫面跳轉等動作就很適合用SingleLiveEvent來處理,使用方式跟MutableLiveData一樣。

我們修改ViewModel將提示訊息改用SingleLiveEvent處理

public class MainViewModel extends ViewModel {

    ...

    public final MutableLiveData<String> mData = new MutableLiveData<>();

    public final SingleLiveEvent<String> toastText = new SingleLiveEvent<>();

    ...

    public void refresh() {

        isLoading.set(true);

        dataModel.retrieveData(new DataModel.onDataReadyCallback() {
            @Override
            public void onDataReady(String data) {
                mData.setValue(data);
                toastText.setValue("下載完成");
                isLoading.set(false);
            }
        });
    }
}

修改MainActivity:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    ...

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        ...
        viewModel.mData.observe(this, new Observer<String>() {
            @Override
            public void onChanged(@Nullable String data) {
                binding.txtHelloWord.setText(data);
            }
        });

        viewModel.toastText.observe(this, new Observer<String>() {
            @Override
            public void onChanged(@Nullable String text) {
                Toast.makeText(MainActivity.this, text, Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });
    }
}

將主要資料mData和toast分開,當首次載入資料時兩者都會觸發,在configuration change發生之後,mData會立即觸發讓畫面上顯示資料,而toastText因為value並沒有透過setValue()更新過,所以不會再次觸發。

執行結果:


LiveData跟Data Binding角色有一點重疊,一般而言我會讓Data Binding處理元件的visible這類屬性,而主要顯示在UI的資料用LiveData以免除各種lifecycle衍生的問題。

Google也正在修改Data Binding library讓它也具有lifecycle-aware的特性,有興趣的可以留意#issue34

LiveData其他的內容像是Transform、MediatorLiveData等之後實際用到時會再說明。

GitHub source code:
https://github.com/IvanBean/ITBon2018/tree/day04-livedata


上一篇
Architecture Components - ViewModel
下一篇
連線至GitHub API取得資料
系列文
Android Architecture30
圖片
  直播研討會
圖片
{{ item.channelVendor }} {{ item.webinarstarted }} |
{{ formatDate(item.duration) }}
直播中

尚未有邦友留言

立即登入留言