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DAY 4
1
Software Development

重修JAVA三十天系列 第 4

第四天 硬斷言、軟斷言、一個測試案例只測一件事

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Hard Assertions硬斷言

說在前頭,在前面談到的都是Hard Assertions硬斷言

What???什麼是硬斷言???

所謂的硬斷言就是當一個斷言發生錯誤的時候,會直接亮紅燈並拋出錯誤資訊,不會再執行下一個斷言,

這裡建立一個範例,在testHardAssertion方法中,我們建立了兩個會拋出錯誤的斷言

  1. 5<4
  2. "10" == "11"
package com.rebuilding.day4;
import org.junit.Test;
import static org.assertj.core.api.Assertions.assertThat;

public class HardAssertions {
    @Test
    public void testHardAssertion() {
        int actual1 = 5;

        String actual2 = "10";

        assertThat(actual1).isLessThan(4);

        assertThat(actual2).isEqualTo("11");
    }
}

test run執行結果如下:
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20171223/20085669QSNywVxURR.png

我們會發現執行到assertThat(actual1).isLessThan(4)就拋出錯誤訊息,且不往下執行,這就是硬斷言。

一個測試案例只測一件事

這裡要在提到另一個編寫測試的大原則,一個測試案例只測一件事

先從反面來說,當我們一個測試案例試圖驗證太多事情,會產生幾個問題

  • 要給測試案例一個簡單明瞭的命名是不可能的。一個好的命名必須描述預期結果,但因為我們驗證太多東西,導致命名變長變複雜,甚至根本不可行。
  • 會導致測試案例難以閱讀及維護。這也說明了我們的測試沒有一個明確的目標,甚至有可能將業務邏輯放進來。假設我們修改了一段邏輯,導致我們也必須對所有測試進行一些修正。
  • 無法立即得知錯誤原因。每一次驗證,還要再去判斷是哪個斷言發生錯誤,無疑會耗費許多時間。
  • 導致測試案例可能因為多種原因失敗。這會有一個很大的問題,有可能當你修復了這個測試案例中某一個驗證,卻發現裡面其實還有另外一個驗證錯誤,這使得我們必須不斷浪費時間執行相同的測試案例。

從正面來看的話,一個測試案例只測一件事為我們帶來的優點:簡單明瞭的測試案例命名,可以立即得知錯誤的原因,並且易於維護。

既使我們要使用軟斷言來做多個斷言驗證,也不會脫離這個原則

Soft Assertions軟斷言

有時候我們需要驗證一個具有狀態的物件,通常要驗證它的時候會需要多個斷言,但如果用硬斷言的方式,會讓我們沒辦法一次收集完所有資訊,並且浪費時間在重新執行測試案例上。

所以這裡要介紹軟斷言,它是有以下三個規則的斷言:

  1. 一個斷言錯誤,不會立即導致測試案例失敗,會繼續往下執行其他斷言
  2. 所有的斷言錯誤會被收集起來提供之後使用
  3. 最後所有的斷言執行完之後,如果有發現其中有斷言錯誤,則會導致斷言失敗,並顯示所有的錯誤

以上,我們可以透過AssertJ的org.assertj.core.api.SoftAssertions來達成

  1. 首先,我們必須建立一個SoftAssertions物件
package com.rebuilding.day4;
import org.assertj.core.api.SoftAssertions;
import org.junit.Test;

public class SoftAssert {
    @Test
    public void testHardAssertion() {

        int actual1 = 5;
        String actual2 = "10";

        SoftAssertions softAssertions = new SoftAssertions();
    }
}
  1. 再來,使用softAssertions編寫我們的斷言,基本上與使用硬斷言無異
package com.rebuilding.day4;
import org.assertj.core.api.SoftAssertions;
import org.junit.Test;

public class SoftAssert {
    @Test
    public void testHardAssertion() {

        int actual1 = 5;
        String actual2 = "10";

        SoftAssertions softAssertions = new SoftAssertions();

        softAssertions.assertThat(actual1).isLessThan(4);

        softAssertions.assertThat(actual2).isEqualTo("11");
    }
}
  1. 最後,則必須調用assertAll()才能執行所有斷言,不然這個測試案例會沒有任何動作直接綠燈通過
package com.rebuilding.day4;
import org.assertj.core.api.SoftAssertions;
import org.junit.Test;

public class SoftAssert {
    @Test
    public void testHardAssertion() {

        int actual1 = 5;
        String actual2 = "10";

        SoftAssertions softAssertions = new SoftAssertions();

        softAssertions.assertThat(actual1).isLessThan(4);

        softAssertions.assertThat(actual2).isEqualTo("11");

        softAssertions.assertAll();
    }
}
  1. 執行結果
    https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20171223/20085669Q6nt2UUlca.png

可以看到軟斷言幫我們收集了所有的錯誤,讓我們不用反覆重新執行測試來得知所有的訊息。

注意事項

當我們寫測試的時候,我們必須遵守這樣的原則:

  • 不應在測試方法中加入業務邏輯,不要造成維護上的困難
  • 確保我們的測試易於讀寫

但使用軟斷言:

  • 可能把業務邏輯加入到測試案例中,這會使得讀者的注意力會從測試本質,轉移到實現細節上,也就是說變得難以閱讀。
  • 並且因為業務邏輯加入,當單一狀態的改變時,造成相關的測試也都需要進行變更,這造成維護上的困難。

所以一般情況下是不使用的好...


最後總結,使我覺得似乎講了一集廢話,不過有些思路是需要從中反覆驗證的。

以上。


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