當我拿別人寫好的library使用,想說來試看看有沒有連線成功,所以就寫一個測試連線有沒有成功的Unit Test,結果發現...完全不能work!!!
當使用別人的library,我的專案可以正常運作,怎麼Unit Test卻不行了呢?
總是出現這樣的錯誤訊息:
東找找西找找,從NuGet那邊看看,在輸出那裡找找,就是沒有看到這隻臭蟲蟲。
忽然想到,輸出不是有很多選項嗎?那我每個都看看。於是乎我把所有的「輸出」訊息清空,在重新找找,終於被我在「測試」找到錯誤訊息了:
原來是我的Project是使用X64
來做編譯,但是測試的設定是X86
(此範例沒有顯示出錯誤的DLL)。但是要在哪邊設定呢?
後來也有人跟我犯了一樣的白痴問題:github上的提問。看來只要在VS上面設定一下就好了,咱們來試看看吧!
一般來說,我們會直接使用「測試」的功能,但這樣就掉入陷阱,因為預設是使用X86,而我們現在的專案是X64。
首先要做的是,把測試的環境變成「X64」,所以在「測試」底下的「測試設定/預設處理器架構」,中勾選「X64」,原本的是使用X86。
勾選完之後,再執行一次測試,會發現....怎麼還是錯的!!
這時候就是需要重新建置方案拉!
重建完之後,執行測試就可以正常囉!
看到這個後,就會跑出我們的測試結果~
恭喜!!
(這個死小孩害我找了好久....)
可以參考網站:http://www.alteridem.net/2016/10/20/nunit-visual-studio-adapter/
這篇寫的很仔細呢!