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DAY 17
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從工程師的角度看UX/UI系列 第 17

活動心得:從研究到企業價值-UX research 的企業實作面面觀

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書還沒看完,先來聊聊上次活動心得

這次活動是2017/11/04趨勢科技石如玉講師分享的從研究到企業價值-UX research 的企業實作面面觀

在這之前先來個小小抱怨

我們最近一個案子,了解了整個業務邏輯後

發現之前的程式流程有一些問題,所以有一些疊床架屋修補問題的功能

理論上來說若是流程正確,是不應該有這些功能,那等於是個漏洞

於是我們在系統設計上,考量這這件事,設計出不會發生問題的流程

結果使用者還是硬要我們加上那個怪功能

對我們來說那等於是個後門程式,透過不正當的手段去異動資料的

功能很難作但也做完了,想說開始使用之後那個功能應該形同虛設

沒想到現在end user進來測試,照著他們之前有問題的流程做了錯誤的資料

再根據這個不被我們看好的功能來做資料修正

天啊!!!!!!!!!!這種感覺就像

我們設計好沖水馬桶給使用者

他硬要我們在旁邊挖個糞坑,然後還要做挑糞值日生的安排

原以為上線後會去使用者使用現代化明亮乾淨的沖水馬桶設備

沒想到大家都跑到糞坑恩恩

而且完全沒有提升使用者滿意度,因為糞坑我們根本不想做!!!

害我忍不住想到這張圖

念書時跟聽演講時都有看過,聽講者介紹時看起來很蠢

但實際上我們根本一直在做這件事ㄚㄚㄚㄚ啊!!!!

之前遇到這樣的事,我總是抱怨使用者怎麼那麼笨,明明這個比較好幹嘛不用

至到開始接出UX的一些概念,發現笨的根本事我啊!!!

使用者研究目的:提升使用者的滿意度,減少錯誤發生,增進品牌印象與收益

很好,我們雖然做了減少錯誤發生的設計,但使用者還是跑到錯誤多多的設計,完全沒有提升到使用者滿意度,更不要說增進品牌印象了

設計開發中:跳脫框架,從使用者的角度來思考

我們根本沒有做使用者研究,只做了需求訪談與分析,就搞了系統設計

也就是說整個系統雖然跳脫框架,但是卻沒有從使用者的角度來思考

你不是你的使用者!!!  他就是要糞坑你還硬推沖水馬桶給他幹嘛

**設計開發後期:

  1. 確保提供好的使用經驗<東西爛,不好用,生氣,退貨,拒絕往來
  2. 量產前的使用者測試
    **

於是我們在量產前的使用者測事GG了

至於怎麼將研究結果提升企業價值呢?步驟如下
1.找機會> 1.5產生新點子> 2驗證概念> 3.驗證設計>4.驗證產品

我以小故事為例說明

1.找機會:到使用者做這件事的場域當中,做觀察及訪談(脈絡訪查)
沒做到...

2.驗證概念:我覺得這是最難的一件事,我們發想的新點子與設計都有跟承辦討論過,也是經過同意才開發的
   結果上線前還是GG,我覺得除了**你不是你的使用者!!! **之外,承辦也是不使用者啊!!
還是要有多一點的使用者數據來佐證
方法:
a.1v1深度訪談
b.焦點團體
c.問卷調查

3.驗證設計:可以透過prototype來驗證設計

4.驗證產品:實際讓使用者在真實的情境中試用看看,就是我們GG的步驟

希望大家專案開發順利


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