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從工程師的角度看UX/UI系列 第 23

設計的方法 - 原型製作

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訪談結束後,對需求有了一定的認知,也大致決定了資訊架構

在正式開發之前,我們可以先做一個低擬真原型來測試看看好不好用

一方面與客戶確認整個情境流程是否正確,一方面測試可用性

這就是原型法(prototype)

今天先介紹幾個原型製作的方法

經驗原型
用道具創照真實的情境,提供設計師與使用者身歷其境的體驗,強調直接、互動的參與

平行原型設計
同時討論好幾種設計方案,由使用者來測試設計,或是交給專家進行啟發是評估

彈性模型製作
提供一些介面元件,讓使用者依照自己的想法組成頁面


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