之後又有幾個新系列可以關注,像是給初入JS框架新手的React.js入門跟在 React 生態圈內打滾的一年 feat. TypeScript。
今天先來看到的是為何參加 iT 鐵人邦賽事?這篇,會提到這篇純屬私心,因為文章裡面提到我的文章 ?
再來是 Map vs. Object,唯一想提的是 Object.create(null)
可以用來創造一個「乾淨的 object」然後拿來當 Map 用。可以在滿多地方看到這個實現。
然後今天給這篇文章第一名,看到標題的時候我就笑的美丁美噹:Day11【ES6 小筆記】陣列的解構賦值-以哥哥的前女友為例(Array Destructuring,這標題真的很靠杯XDD(這是稱讚)
設計 UI 真的很簡單嗎?談 UI 狀態寫得很不錯,工作久了之後就會發現「設計 UI」跟「設計好的 UI」完全是兩回事,在程式碼上面也是兩回事。舉例來說,今天寫一個發文頁面,按下按鈕就會 call API 發文。
好,如果你沒有想太多的話,你可能會覺得很快就做完了。
但如果 API fail 了怎麼辦?你應該要顯示錯誤訊息吧?如果使用者網路斷線了怎麼辦?應該也要有提示吧?就算成功了,應該也要有提示說發文成功吧,不然使用者怎麼知道?
然後,發文有字數上限嗎?有最短限制嗎?空的字串可以嗎?如果有這些限制,那規則是什麼,發文時如果不符合規則又要怎麼顯示?再假設今天使用者打了一大串結果手殘關掉分頁,是不是應該要把內容保存著?那應該要存多久?什麼時候又應該把這些內容清掉?
一個看似簡單的發文功能,背後可以牽扯出一大堆的細節。難,真的難。
今天沒有什麼遊記,因為幾乎沒有出門。早上透過朋友告知明天禮拜五法國大罷工,地鐵電車公車應該全都接近停擺,但是我明天要去機場啊!
雖然明天私人企業的巴士有開,但我不想這麼趕。於是我今天下午就訂了機場飯店的住宿,現在住機場附近,明天就會悠閒很多了。我明天飛英國,然後禮拜六日英國電車好像有些也要維修所以停駛 ?
歐洲日常都體驗到了,好棒