今天沒什麼進度,關於AI演算法要研究的很多。
作品:貓圍棋
~1. 六角形地圖~
~2. 下棋~
~3. 計步器~
4. 貓咪AI
貓咪AI還沒完成,
如果有機會逃出去,
有時候會路過。
遊戲過程中會產生邏輯錯誤,
應該要先打草稿,
再來寫程式。
下個專案前面二天設計規劃,
要包含虛擬碼。
這周學習了六角網格製作,
移動部分還要再學習。
感謝撥冗閱讀,
有錯誤地方請多指教。
我有空再看看你的code哪邊有問題?
我還蠻喜歡六角方格遊戲的,謝謝你讓我重溫當初做六角方格遊戲的感覺:)
我也很喜歡六角方格遊戲,
本身是戰略遊戲迷。
恭喜完成了,這個主題水很深,
光是AI尋路感覺就能寫篇落落長的文章呢...
是阿,AI尋路不好寫。
出口太多要找最短路徑有點麻煩,
知道可以朝"廣度優先搜尋"方向研究,
但要實做出來就...