當不同使用者的經驗一致,甚至已經形成既定認知,在進行介面設計時,最好是順應使用者經驗。例如,有電腦使用經驗的人,長久以來,對鍵盤上字母的排列位置已有既定印象或記憶。任何一個介面的操作過程若需要使用英數輸入,最好要依鍵盤字母的排列去設計,才不會牴觸使用者經驗。像是U-bike自助操作機介面就不是採用鍵盤字母的排列(如下圖),導致使用者在輸入時,要花比較多時間查找,甚至容易按錯。
希望使用者輸入何種資訊,就要提供適當的輸入工具。鍵盤輸入要提供鍵盤字母的排列方式,計算機輸入要提供計算機數字的排列方式(如下圖),手機輸入則提供手機撥號的排列方式。不論是實體按鍵發展到虛擬按鍵,或是按鍵的造形從立體流行到扁平化,排列的方式都不宜改變。當然,新的產品或形態也可以創新輸入工具,但要提供使用者適當的引導,並讓其快速上手,畢竟,改變長久以來的使用者經驗並非易事。
對新手和專家使用者來說,依其使用者經驗與認知進行介面的設計,不僅能快速理解,也能提升操作效率、減少錯誤率。反之,對熟練使用者和專家的衝擊更大,因為既定印象或記憶很深刻,操作上也比新手來得有經驗,更難接受與習慣、經驗截然不同的操作方式。