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第 11 屆 iThome 鐵人賽

DAY 24
3
Modern Web

「小孩才做選擇,我全都要。」小白也能輕鬆瞭解的 Vue.js 與 D3.js 。系列 第 24

[ D3.js ] 資料圖形繪製與重繪 enter(), exit() & update()

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延續昨天 updateenter 以及 leave 的資料類型概念,今天要來介紹如何處理這些資料,並且將這些資料繪製成圖形與重新繪製。

enter()

昨天我們已知 enter 資料類型的定義是當綁定資料時,選取元素不足以綁定時,該筆資料類型會被分類為 enter 類型

因此,我們可以透過綁定一個頁面上沒有的元素類別,利用 enter()找出不夠資料塞入的元素筆數,再透過 append() 函式新增元素:

let sampleData = ['a','b','c']
d3.select('body')
    .selectAll('div')
    .data(sampleData)
    .enter()
    .append('p')
    .text(function(d){
    	return d
    })

最後畫面上就會顯示三筆剛透過 append() 產生的資料:
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20190926/20119062pCiVqVa5G3.jpg
這三筆資料在 HTML DOM 中的結構:
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20190926/20119062fUsBdpY8yd.jpg

現在我們再把他與 SVG 標籤圖形結合,透過 D3.js 新增一個 SVG 畫布:

let sampleData = [10,20,30]
let svg = d3.select('body')
    .append('svg')
    .attr('width',500)
    .attr('height',500)

再將資料綁定在 SVG 中的圖形標籤上並產生圖形,這裡的範例是用上次講解到的圓形標籤 <circle>,透過 attr() 來依序將屬性給予 <circle> 以供網頁瀏覽器渲染:

svg.selectAll('circle')          // 這裡選了 cirlce 標籤 (對於當前網頁來說是空元素)
    .data(sampleData)             // 綁定 sampleData 資料給予接下來的元素
    .enter()                      // 透過 enter() 找到仍需要三個元素來存放資料
    .append('circle')             // 將 enter() 返回的元素數量新增為 circle 標籤
    .attr('cx',function(d,i){     // 透過 attr() 來將前面教學提到的屬性給予 circle 標籤
    return (i+1)*100              // 其中的 d 為 data, i 為 資料的陣列索引值
    })
    .attr('cy',100)
    .attr('r',function(d){        // 這裡的圓形半徑採用綁定的資料
    return d
    })
    .style('fill','red')          // 為圓形增添一下樣式

最後網頁瀏覽器渲染出的樣子:

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20190926/20119062Gqr5s6gE2s.jpg

在 HTML DOM 中的結構:

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20190926/2011906276oUN1w5zx.jpg

exit()

exit() 用法與 enter() 類似,差異在於我們需要透過 remove() 來刪除 exit() 所篩選出來的多餘元素。

同樣以上方的例子做參考:

let sampleData = [10,20,30] 
let svg = d3.select('body')
    .append('svg')
    .attr('width',500)
    .attr('height',500)
    
svg.selectAll('circle')
	.data(sampleData)
  .enter()
  .append('circle')
  .attr('cx',function(d,i){
  	return (i+1)*100
  })
  .attr('cy',100)
  .attr('r',function(d){
  	return d
  })
  .style('fill','red')
 // 上半部與上方相同,已預期會產生出三個依據 data 而產生不同半徑大小的圓
 
let sampleData2 = [10,20] // 這裡假設有另一筆新的資料產生
  
svg.selectAll('circle')   // 選取已經含有 sampleData 資料的圓形標籤
    .data(sampleData2)    // 將新的資料作為綁定
    .exit()               // 篩選出符合 exit 類別的資料元素
    .remove()             // 刪除符合上方條件的元素

最後網頁瀏覽器渲染出的樣子,可以看到最右邊的圓形已經消失了:

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20190926/20119062dxW3iCmZZQ.jpg

同樣再來觀察 HTML DOM 的狀態,可以確認該圓形標籤是直接從 HTML DOM 上移除的,並非使用 CSS 樣式來消失該元素

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20190926/20119062QOZHdTTW25.jpg

update

在 D3.js 中,update 類型的資料會直接覆蓋到對應的元素上,並且將舊的數據資料 __data__ 直接替換成新的數據資料,所以 updata 類型的資料並不需要特地去操作,若如果需要利用新的數據資料來更動原本的圖表的作法只能依靠重新繪製一次新的圖表。

而目前 D3.js 並沒有方法驅動重新繪製圖表這件事情,因此比較好的做法是自己做一個可以重繪的方法來處理,以供資料變動時可以直接重複利用 D3.js 繪製圖形的程式碼:

let sampleData = [10, 20, 30];
let svg = d3
    .select("body")
    .append("svg")
    .attr("width", 500)
    .attr("height", 500);
    
function draw() {
    let circle = d3.select("svg").selectAll("circle");

    let update = circle.data(sampleData);
    let enter = update.enter();
    let exit = update.exit();

    update
        .attr("cx", function(d, i) {
        return (i + 1) * 100;
        })
        .attr("cy", 100)
        .attr("r", function(d) {
        return d;
        })
        .style("fill", "red");

    enter
        .append("circle")
        .attr("cx", function(d, i) {
        return (i + 1) * 100;
        })
        .attr("cy", 100)
        .attr("r", function(d) {
        return d;
        })
        .style("fill", "red");

    exit.remove();
}

draw();

sampleData = [5, 30];
draw();

原本瀏覽器渲染後的圖:

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20190926/20119062KdZ8KBy1h3.jpg

啟動 draw 函式後渲染的圖:

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20190926/20119062qcv9LbhK24.jpg

如此一來若是 sampleData 資料有變更時,只要重新啟用 draw 函式就能將舊有資料去除後重新繪製新一筆的圖。

然而……事情並沒有阿橘想像中這麼快就結束……
阿橘:蝦……蝦咪!?
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20190927/20119062yzvRdt1WEE.jpg


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