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第 12 屆 iThome 鐵人賽

DAY 3
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自我挑戰組

After Effect自學30天系列 第 3

AE自學(3)-動畫分鏡腳本/配音

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分鏡腳本:
腳本分鏡是整部動畫的心臟,花的時間不比製作阿~~~~
在做分鏡前我會問自己有沒有甚麼功能想加進來做練習的,
例如這部我想練習骨架系統的外掛,
那我就會再分鏡加人的走路鏡頭,當然這是希望,不是絕對,還是得看腳本需求,
在上一篇提到,整部要營造出專業的教學這件是,

1.帶出專業的形象:讓醫生當作講解者
2.用條列式重點:讓觀眾知道步驟
3.加入故事性:一隻狗起死回生

用以上三個重點構成我的分鏡,
現在做完寫文字都很簡單,但當初花了很多時間去整合...
中間卡關的時候會大量的去看別人做的動畫,
也會再去找作法,以下我也附上,我常去逛去看的地方

Kurzgesagt
內容都是科普類的動畫,但我覺得他分鏡很流暢,我都會去參考他的轉場
https://www.youtube.com/watch?v=uFk0mgljtns

motionographer
可以看到各式各樣風格的動畫影片
http://motionographer.com/

厲害的動畫師的網站
http://motioner.tw/author/bruce-chen/

台灣吧
https://www.youtube.com/watch?v=UK45_AWuwN4

還有一個重點
由於內容是教學,所以顯示的角度也很重要,
當初我問醫生,在按壓過程中有一定要站在哪一邊嗎,
因為有可能擋住我的鏡頭,分鏡就要換角度,
然後如果真的很卡,想不出來,參考Reference也是需要的,
分鏡不會畫得很精緻,讓你的案主跟美術看的出來是誰即可,
但也不能畫太醜,因為業主沒FU就會叫你改,
來來回回可能一周就掰掰了,
文字敘述也要寫清楚,因為看不懂圖的時候就可以對照,
然後運鏡也要想清楚,分鏡越完整,後期製作的時候越輕鬆,
業主理解越多,修改次數越少,所以一定要分鏡就達成共識,

下面可以先看到左邊是我畫的分鏡,右邊是最後美術出的畫面配置
可以看到2-1跟2-2方向不一樣,因為美術在畫的過程中我們也都還是會再討論,
最後會以他的分鏡為主再給對方確認一次,
2-1原本我畫臘腸狗,最後變成貴賓狗,1-2原本男生變成女生,
這個下一篇美術製作的時候會再談,
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20200903/201297689TRJ7lesjd.png
基本上這部做完,跟我的分鏡八九不離十,也沒有大幅度調整節奏,
這就是前置作業完善,跟仔細確認需求的好處。

配音:

1.先有配音,才能對照節奏,也可以跟著旁白的聲音去調整動畫
2.但我也是有遇過先製做才有配音的狀況,但就是後續還要再調整動畫....如果是做3D的就很崩潰


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