今天終於找到正版的TinyMUD了,看原始碼內的說明文件確定應該就是它了!
線索是 wiki 條目內的 參考網址
主要參考的文件如下:
常用參數:
me 玩家本身
here 玩家所在位置
home 玩家起始點
移動
go,move 前往
物品互動:
look,read 檢查物件
get,take 撿起物品、或未連結的出口
drop,throw 丟棄物件
examine 調查物件可用訊息
玩家互動
give 給予金錢
kill 殺死玩家
gripe 傳訊息給系統管理者
page 回報個人位置or傳送信息
rod 搶劫錢幣
say," 說話
whisper 耳語,其他玩家不會看見訊息
查詢&其他
who 顯示目前線上玩家
inventory,inv 身上物品
score 個人目前財產
help 幫助訊息
quit 登出遊戲
指令:
@create 創造物品
@dig 建立房間
@open 建立<出口>到某位置
@name 修改物件名稱,玩家改名需要密碼
@describe,@desc 設定物品描述
@fail 設定物件操作失敗訊息
@ofail 顯示給他人的操作失敗訊息
@success 設定成功屬性
@osuccess 顯示給他人的操作成功訊息
@set 設定物件屬性
@link 設定連結
@unlink 取消連結
@lock 鎖定
@unlock 取消鎖定
@teleport 移動物品到指定房間,巫師能夠轉移玩家
@find 尋找(在遊戲內所有物件)
@stats 顯示遊戲中的物件數量,巫師可調查玩家擁有物品
@password 修改個人密碼
巫師指令:
@boot 驅除玩家
@chown 改變物件擁有者
@dump 儲存遊戲世界內容
@force 強制玩家執行指令
@newpassword 修改玩家密碼
@pcreate 創造玩家物件
@shutdown 關閉遊戲
@toad 摧毀玩家,變成普通物件
@wall 對全玩家傳送訊息
物件屬性:
wizard 巫師,可以使用巫師指令,用於人物
sticky 黏性,意思參照文件,可用於物品、房間
link_ok 標誌,可連結的,僅用於房間
dark 黑暗,不可見的,可用於房間、物品、人物
temple 祭壇,房間屬性,可以在此獻祭物品來獲取金錢
gender 性別,玩家屬性,將敘述換成合適的詞性(陰性、陽性)
haven 天堂,無法殺人的區域、無法page的人物,用於房間、人物
abode 居留,房間屬性,可以設定為起始點
REVERSE_OK 玩家列表反向顯示
TABULAR_WHO 玩家列表以表格呈現
文件有稍微提到一些遊戲機制,把一些我覺得蠻有趣的設定寫下來。TinyMUD 把創造房間的能力下放給一般玩家,所以玩家能夠創造出一部份的新世界。
在遊戲內執行一些能力強大的行動都會消耗貨幣,舉例:
賺錢方式:
當身上財產到達一萬點時,獻祭獲得的點數就只會有1點。
遊戲目標:解決謎題、參觀風景、認識玩家
最後放一個我覺得這遊戲中,神奇又有點反直覺的機制。
偽指令(BOGUS COMMANDS),這是利用出口(exit)達成的
@open sit
@lock sit=me&!me
@fail sit="你坐了下來"
@ofail sit="坐了下來"
創造一個不可能到達的出口,觸發失敗描述,就變成了偽指令。實際呼叫時會長這樣 go sit,有點怪怪的但又好像還可以。
然後用 @lock me=me 可以防止別人偷你錢,還蠻有趣的。
今天大概先這樣,謝謝縮看