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第 12 屆 iThome 鐵人賽

DAY 3
4

這是我跟 Ruby-on-Rails 實戰聖經作者 ihower 對話的下半場。上半場的內容在這裡


Bernard:剛剛我們討論的都是工具。現在我們把層次拉高一點。作為一個軟體工程師,有什麼技能是一定必須的?我想應該不是程式語言或是工具,而是更底層的東西。或是說,在你面試求職者,或是管理你的團隊時,甚至在管理自己時,你最在意的特質或是能力是什麼?

ihower:我很在乎一個人格特質,就是 ...「擔當責任」。具體來說會有幾個重點:

第一個是對自己犯的錯負責。例如,軟體工程師所犯的錯就是 bug ,所以當你寫的程式碼在 production 上有錯的時候你該怎麼辦?你就是要去負責修好它,然後誠心誠意的跟你的主管與客戶道歉。也不一定是客戶,可能是同部門工程師,也可能是客服部門。

我有碰過比較 junior 的工程師,他會跟我說「程式碼裡有 bug 是很正常的」。這是一句很不負責的話。它也許是事實,但是站在「負責任」的角度上面,我覺得這是不是很好的態度。

第二個是你對你的產出要有信心,你寫出來的程式碼是 OK 的、正常的。

我很在乎一個人格特質,就是 ...「擔當責任」

Bernard:什麼意思?

ihower:就是要確認你寫出來的東西上 production 後不會讓產品爛掉。怎樣確認不會爛掉?就是要去測試、去 QA。這裡不說的不一定是指自動化測試。作為一個工程師,你也可以要手動去測試,自己程式碼放進去後,產品是能一樣正常運作。

有些 junior 會覺得他這次修改的程式碼非常間單,所以就認為不需要做任何手動測試,而直接 deploy 出去,然後就爛掉。

Bernard:所以是對自己的產出要抱有一定的嚴謹度,對不對?

ihower:可以這麼說。但我覺得也是「擔當責任」的一部分。因為這段程式碼就是你的責任。

我認為工程師需要注意去判斷 regression 的風險。其實跟醫生常講 “do no harm” 的道理一樣。就是你要去確保你新加的程式碼是不會對 regression test 有傷害的。當收到團隊的 pull request 時,我會特別看重會有 regression 風險的。在 code review 時我會看得比較認真、比較仔細。

Bernard:那如何判斷這個風險到底有多高?

ihower:這件事可能比較吃經驗值。可以說,新加的程式碼通常比較不會有 regression 的風險。但如果在這個 pull request 你改了一大堆本來有的程式碼,regression 風險就相對高很多。

我認為工程師需要注意去判斷 regression 的風險。其實跟醫生常講 “do no harm” 的道理一樣。

Bernard:瞭解。的確,很多 junior 的工程師不會去注意 regression 的風險。

ihower:對,還有一個比較容易漏掉的,就是現有資料的問題。蠻多 regression 是 data dependent 的。就是你的專案已經跑一陣子,是一個已經上了 production 的案子,所以在 production 資料庫裡有真實的資料。而你改的程式碼跟那些資料,會不會產生一些錯誤的互動,造成 bug。你在本機端做開發的時候,用的是一套完美的 data。但 production 上面 data 不一定是。所以你要確認的新加或是修改的程式碼,能正確處理 production 上的資料。

Bernard:感謝老師的分享。非常受用。我們來聊些更個人的。在你的職涯種,你的動力來源是什麼?當然現在可能是家裡有小孩要養,而在不同階段不一樣。但是否有一個共通的動力來源?

ihower:就是剛剛提的,喜歡學了會變強的感覺。

Bernard:那你可以分享一些你個人曾碰過的職涯瓶頸嗎?以及你是怎麼去突破這些 bottleneck 的?有沒有一些案例可以跟後輩分享?

ihower:我個人的瓶頸是當時我在外商當 CTO 的時候。那一份工作對我來說是很大的挑戰:第一次去外商,第一次帶數十人的工程團隊,需要跨部門的聯繫。而團隊又是跨國的。所以在溝通上有語言與文化上的挑戰。技術上也有挑戰,那時候要建立一個分散式 (distributed system) 的應用。在這之前自己在這方面經驗也比較不足,所以是一份壓力非常大的工作。

Bernard:那你後來如果克服這些挑戰?

ihower:我其實並沒有克服這個環境,而是了解到自己的個性可能並不是這麼適合辦公室,所以後來我決定轉換不同的工作模式嘗試看看。

Bernard:後來你就來了 ALPHA Camp,為培育人才做貢獻。

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Bernard:最後一個有關「產業環境」的問題。你跟我都算是在 2000 年初開始進入職場。過了十多年後,你看到現在的工程師,不管是你親自帶的團隊,或者是外面跟你請教的後輩,他們現在碰到的職涯的挑戰或是瓶頸,跟你當年有什麼差別嗎?

然後你會給他們什麼建議?

ihower:我覺得相較於早期,就是 2000 年出頭的時候,你如果要開發 web app ,你學一個 PHP 就差不多可以了。那時候 JavaScript 根本不成氣候,前端也沒有現在這麼講究。所以你會寫 PHP,你就可以做個「無名小站」了(Bernard 註:年輕人,你有聽過【無名小站】嗎?)

我覺得現在這年頭技術變的又多又變雜。不是說做一樣的事情會變難。其實工具變得非常強大。例如如果是 web app,你只要去學 Ruby-on-Rails 就可以做到比以前多很多的事情。問題是各個新的領域的內容都變深很多。像是前端框架、DevOps、甚至是 AI 人工智慧等等,令人非常眼花撩亂。

對現在的工程師,挑戰會變成是,如何找到自己喜歡的。你也搞不清楚每個技術自己喜不喜歡,或者是是不是值得去投入時間去研究。而研究後是否能找到工作等等。

這該是現在年輕軟體工程師在職涯發展上碰到最大的問題。

現在挑戰會變成是,如何找到自己喜歡的。你也搞不清楚每個技術自己喜不喜歡,或者是是不是值得去投入時間去研究。而研究後是否能找到工作。

Bernard:所以該如何面對?是建議去多嘗試?還是要更專注一點?

ihower:去嘗試是吧。應該是說,每個技術要學個皮毛,應該是不是很難的事情。不論是前端或是 DevOps。其實學個幾天、幾星期,該不算是很難的事情。現在線上課程與其他學習資源這麼多。學完一遍皮毛,大概就可以了解你自己真的比較喜歡什麼,然後再自己喜歡的深入去學。

Bernard:這樣可以了!感謝老師!最後,有什麼要跟後輩說的?

ihower:沒有,我沒有好為人師。


Bernard's takeaway:

我認識 ihower 是在創立 ALPHA Camp 的時候。當時我主動跟他聯絡,邀請他對我們的課綱作回饋。他人非常友善、也很熱心。轉眼之間就六年了。他跟我認識的「頂尖」工程師有很多共通點:頭腦清楚、注重細節,對自己與團隊都很有要求。

但就算是有過人的能力,ihower 也碰過自己無法突破的瓶頸。但後來也因為這樣,才更瞭解什麼環境適合自己。這幾年 ihower 相對低調,專注在不同的領域挑戰自己。先是接了北京的專案,去打造大流量的產品,同時去瞭解中國市場的遊戲規則。後來更往電商、創業、管理等領域發展,繼續追求他喜歡的那種「學了什麼東西後會變強這種感覺」。

有關選擇什麼技能學習 — ihower 的建議也讓我反思。曾有校友問:「我做了幾個 Vue 的專案,那我是否該學一下 React 呢?」

我會認為,如果你在工作上需要使用 React,能馬上學以致用,我覺得可以。又或是你有嚮往的企業,但他們指定的框架是 React,那樣也可以。我觀察到國外的企業越來越多是使用 React 了,而工具的經驗的確會影響到你能選擇的職缺。但重點是你要深化手上的工具技能,也不要隨便「為了學習而學習」。

這篇是 ihower 推薦的參考文章:Learning deep and wide, not duplicate

那你的成長動力又是什麼?


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2 則留言

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Rafeni
iT邦新手 5 級 ‧ 2020-09-16 22:53:34

真的!! do no harm,敝司之前有血淋淋的經歷啊 /images/emoticon/emoticon13.gif

Ellen Lee iT邦新手 5 級 ‧ 2020-09-16 23:27:14 檢舉

我記得 ihower 老師很久以前在自己的心得隨筆文裡面有用「做一個高手夢」來談每月去天瓏買書的心得,讀到這篇訪談時令人想起當時的文章,覺得非常夢幻!

Yenting iT邦新手 4 級 ‧ 2020-09-17 10:14:04 檢舉

也想看 ihower 老師 2020 版本的「做一個高手夢」XD

1
pjchender
iT邦新手 3 級 ‧ 2020-09-17 09:52:47

讀完這篇收穫還是很多:

  • 當自己的程式碼寫錯時,不只是積極改正,同時還要向被這個錯誤連累的人表達抱歉。
  • 對自己的產出要有信心:這個信心不是憑空而來的信心,而是因為自己做過測試,自我審查過。
  • 每個技術要學個皮毛,然後知道自己喜歡的是什麼,沒有試過之前都只是聽別人說,然後活在自己的想象中。

選擇越來越多,對於新手來說真的是個「好與不好」,然後「後來你就來了 ALPHA Camp,為培育人才做貢獻」這段很好笑?

Bernard iT邦新手 5 級 ‧ 2020-09-17 21:30:47 檢舉

感謝 PJ 大回饋。希望以後的文章你也喜歡。

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