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第 12 屆 iThome 鐵人賽

DAY 10
2

實習的必要性

我一直感到很可惜的一點是我沒有早點去找實習工作機會
那時候總覺得要去一個真的公司工作感覺怕怕的
總覺得自己好像不夠格
我一個學生這樣真的可以嗎
事實上只是對自己沒有自信而已
如果能再重來一次的話
我應該升大三就會開始去找實習了

一來多少補貼點生活費
二來看看到底現實中非學術界中
那些公司到底找工程師做什麼

last but not least, 可以寫到你的履歷當中!
這點超重要的 比你的成績還重要就是(但也沒說成績不重要就是)
這是我個人找工作的感覺
成績好固然是個亮點 但很難在面試中聊下去
但如果你有自己做過什麼專案(作業通常不太算 除非是大專案或是一系列的project)或是在哪裡打過工做過什麼專案
這些事情都是在面試過程中 面試官很好發問的點
而且如果你有準備的話 應該也是很好發揮回答的題目
尤其當你的專案還是可以直接demo的話就更好了
面試自我介紹是個很好的開場

但回過頭到現實面
這也跟你去哪間公司實習工作有關就是
不同的環境看到的東西學到的東西當然不一樣
但我覺得很重要的是 也是一堆人犯的問題
不要用一間公司來打翻整個產業界
這間公司制度很好 你很喜歡
那就好 學起來 這是帶著走能分享的
這間公司你不喜歡
那也好 去思考為什麼不喜歡 是哪邊不好
但也不要就因此整個產業就是如此爛(我還滿常聽過這樣的抱怨 但只是第一份工作或是實習而已啊... 講得好像多熟悉)

去思考哪裡好哪裡不好適不適合自己
其實也是面試可能會常碰到的問題
有想過這類的問題到時候才會知道怎樣給出一個具體的回答

我的經驗

我的年代剛好在智慧型手機app剛要蓬勃爆發的時候(嗚嗚嗚 這樣聽起來好老)
而我那時候剛好也寫過一點Android 2.3
因緣際會下就到了當時的公司寫Mobile APP
印象中我是在某個學校的公告欄看到廣告的說
我想現在資訊更多 有機會的話 記得多留意看看

當時是真的找到一份很不錯的機會
工作時間很彈性 前輩也願意帶人 教了我許多基本的discipline
然後可以看到怎樣帶團隊建立並管理一個專案到上架這樣

我一開始的專案是利用 CoronaSDK (似乎工作室已經關閉 現在剩下開源專案且已經改名成 Solar2D)
這是一個可以寫出跨平台的library 使用的是Lua這語言
對我來說都是個很棒的學習機會
要快速上手一個語言以及框架
然後學習到android以及iOS上測試
要怎麼跟美術人員溝通
也很榮幸我那時候有被分配到帶領一個小團隊
所以也可以練習可以切分工作 怎麼溝通協調的
最後兩個月就做出來一個互動式電子書的成就感超級高的

後來也實際開發了native的iOS app還有Android app
這一年半的時間對我來說都是很好的成長
也對履歷面試加分不少(我覺得啦)
那時候還加入了他們的讀書會團隊 大家一起讀書學習
某種程度在我心中建立了我喜歡怎樣的團隊的雛形吧

後來找工作的時候曾經想走App工程師的
但最後有如願嗎
預知後續 請聽下回分解...


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