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共有 43 則文章
做自己職涯的PM 系列 第 27

技術 做自己職涯的PM - 如何設計一小時的 Workshop 或分享會

之前曾經參加曼陀號領航計劃,需要帶一小時的小型分享會,這篇文章就以「分享你如何從頭學習新的技術、知識」這個主題為例,記錄一下設計思路和實際流程,給同樣想在團隊裡...

做自己職涯的PM 系列 第 26

技術 做自己職涯的PM — 專案為什麼會失敗?

專案為什麼會失敗?對我來說,失敗的定義是,未能如期如質把專案上線。當然,不可能都沒有意外,百分之百成功,但能夠在減少一些需求情況下,也順利讓專案上線,我覺得就不...

做自己職涯的PM 系列 第 25

技術 做自己職涯的PM — 用易經64卦解釋團隊狀態(下)

在昨天有說到,可以根據每個位置的陰陽,為團隊排出一個卦,在用卦來解釋現在團隊的狀態。易經有分上卦(外卦)和下卦(內卦),上卦會偏管理,下卦則是偏做事的階層。 在...

做自己職涯的PM 系列 第 24

技術 做自己職涯的PM — 用易經64卦解釋團隊狀態(上)

團隊文化是一種很難描述的氛圍,雖然在 做自己職涯的PM — 團隊結構與文化 這篇文章有簡單描述將團隊分類,但團隊是時時刻刻都在變動,無法以簡單的分類去描述狀態的...

做自己職涯的PM 系列 第 23

技術 做自己職涯的PM—軟體業有哪些角色?(下)

管理或 Coach 相關 Scrum Master (敏捷教練):在採用「敏捷開發 (Agile)」的團隊中,協助團隊遵循 Scrum 流程,排除開發過程中...

做自己職涯的PM 系列 第 22

技術 做自己職涯的PM—軟體業有哪些角色?(中)

軟體工程與開發 (Engineering & Development) 這是軟體業的人力主力,基本上就是工程師這個角色,負責將產品設計轉化為實際可以運作...

做自己職涯的PM 系列 第 21

技術 做自己職涯的PM—軟體業有哪些角色?(上)

軟體產業的分工非常多元,打造一個成功的軟體產品不僅僅需要「寫程式的人」,還需要許多不同專業的角色緊密協作,大公司的分工會比較明確,小公司會比較模糊,甚至會有支援...

做自己職涯的PM 系列 第 20

技術 做自己職涯的PM — 二十年老舊系統 vs 從 0 到 1 的新系統(下)

到底要多少資源,才扛得住流量 QQ 雖然有機會可以參與一個新系統的誕生是一件很開心的是,但「新」也代表沒有前例可以參考,如果是常見的系統,像是金流系統,還能夠找...

做自己職涯的PM 系列 第 19

技術 做自己職涯的PM — 二十年老舊系統 vs 從 0 到 1 的新系統(上)

身為一個軟體工程師,工作一定會接觸大大小小不同系統,每個系統各有特色,系統架構除了會因為不同 domain 而有不同的形狀,也會因活者的時間長短,而有不同的特質...

做自己職涯的PM 系列 第 18

技術 做自己職涯的PM — 如何帶新人快速上手、融入團隊(下)

Step 4:帶領新人一起解問題 經過前面的幾個步驟,新人大概知道系統的架構和團隊在做什麼,接下來可以帶著新人一起開發需求或者解 issue 。在開始說明自己的...

做自己職涯的PM 系列 第 17

技術 做自己職涯的PM — 如何帶新人快速上手、融入團隊(中)

Step 3:深入了解子系統的 infra 和 component 了解 data flow 並知道需求和 issue 需要看的子系統之後,接下來就可以更深入的...

做自己職涯的PM 系列 第 16

技術 做自己職涯的PM — 如何帶新人快速上手、融入團隊(上)

工作一段時間後,會有開始帶新人的機會,新人有可能不只是新招聘的人員,也有可能是來團隊支援的救火隊,或者是來協助工程團隊的客服人員和 SRE,而要怎麼讓新加入的捧...

做自己職涯的PM 系列 第 15

技術 做自己職涯的PM - 團隊結構與文化(下)

派系文化 如果團隊內可以明顯的觀察到,某幾個成員會一起吃飯一起參加活動,甚至是工作也在同一個專案,這極有可能是同一個小圈圈。人是群居的動物,害怕落單是人之常情...

做自己職涯的PM 系列 第 14

技術 做自己職涯的PM - 團隊結構與文化(中)

網路式組織 網路式組織通常會有一個統籌團隊工作的人,不一定是主管,有可能是 Tech Lead ,或者是某個專案的負責人,負責思考有哪些工作需要做,這些工作的...

做自己職涯的PM 系列 第 13

技術 做自己職涯的PM - 團隊結構與文化(上)

雖然一個團隊不會像一間公司那麼龐大,但有人的地方就有江湖,即使只有4、5個人,也會因為團隊的工作和做事的流程,漸漸的形成一種說不出口的文化,文化就像一種氣味,感...

做自己職涯的PM 系列 第 12

技術 做自己職涯的PM — 求職管道(下)

獵人頭 ( headhunter ) 如果你自己不想花很多時間看職缺,尋找適合的工作,跟 hunter 合作是一個不錯的選擇,有的時候他們手上也會有一些隱藏,沒...

做自己職涯的PM 系列 第 10

技術 做自己職涯的PM — 求職管道(上)

一個人的工作年限通常在25~35年,很少人可以一生只在同一間公司上班,也不建議長時間都不換工作,這樣子對環境的適應能力會下降。而要換工作,除非認識很多人,或者你...

做自己職涯的PM 系列 第 9

技術 做自己職涯的PM — 內轉十字路口的猶疑與選擇(下)

主動出擊的「主動內轉」 當你發現目前的工作不再符合職涯規劃,或想尋求新的挑戰時,主動內轉是一條值得考慮的路。相較於外部求職,內轉的門檻通常較低,畢竟公司對你已有...

做自己職涯的PM 系列 第 8

技術 做自己職涯的PM — 內轉十字路口的猶疑與選擇(上)

當你對目前的工作內容感到倦怠,或覺得職涯發展停滯不前時,第一個念頭往往是「打開求職網站」,但如果你很喜歡現在的公司文化和福利,只是想換個跑道,那麼「內部轉調」或...

做自己職涯的PM 系列 第 6

技術 做自己職涯的PM — 如何開始當新人(中)

入職第一個月:深入學習 第一個月是吸收與觀察的黃金時期,可能會遇到各種情況:入職第一週就加班、團隊很忙沒人帶、主管跟自己的入職時間差不多,甚至是剛報到沒多久團隊...

做自己職涯的PM 系列 第 5

技術 做自己職涯的PM — 如何開始當新人(上)

每次踏入新的工作環境或團隊,心中總是充滿期待,卻也夾雜著不安。如何順利開啟一段新的旅程?新人該注意什麼才能避免踩雷?如何在試用期內站穩腳跟,並逐步成長到獨立作業...

技術 AI Code Reviewer 真的只值三萬嗎?

最近台灣技術圈最刺耳的一個詞,不是 AI Engineer,也不是 Agent Developer,而是 AI Code Reviewer。 原因很簡單。當市場...

鐵人賽 IT 管理 DAY 2

技術 Day02. 從背包客轉職成軟體工程師

探索自己的道路,從來沒有捷徑 雖然這次我的鐵人賽主題是IT管理與職涯,但說來很特別的事,30歲之前的生涯,其實我沒有很認真考慮或規劃職涯。在參加鐵人賽之前沒有在...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Day 28 【職涯之路】如何與設計師協作?

今天要聊的主題有兩個面向,一種是身為UX要如何跟UI設計師合作、一種是自身是設計師,要如何與其他設計師協作。 |身為UX,如何與UI設計師協作? 台灣有很多的...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 Day 25 【職涯之路】我應該要學HTML/CSS嗎?

這個問題大概是目前最多人問的問題了!由於我自己的背景是網頁設計轉過來UI/UX相關職類,所以依照我的觀點來看,我會建議:不用到專精或真的會切版,但至少要能夠理...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 Day 24 【當你活成那個樣子,你就已在前進】

今天是第二十四天,我們前面討論了觀察、輸入、輸出,鐵人賽也即將進入最後尾聲,接下來的章節,會開始與大家聊聊職涯! 很多人詢問要怎麼轉職到自己想走的道路上,我懂...

鐵人賽 Software Development DAY 2

達標好文 技術 我該刷題嗎? / 在面試之前 / 追尋自己想要的人生是一輩子的功課 / 刷題只是一種選擇

累了嗎?先聽場演講好嗎? 在文章開始之前想先推薦一個台大電機系建系基石的元老教授 李琳山老師每年跟該年度修課學生講授的一個關於人生道路的演講的七分鐘片段李琳山教...

鐵人賽 Software Development DAY 1

達標好文 技術 Intro / 香香外商面試秘笈 / 踏破鐵鞋無覓處 搞定coding interview

(先講重點不然快十萬字的系列文可能會被end)筆者約莫6年工作經驗台大電機系學士+電子所碩士BS畢業名次大概是系上25%左右畢業之後一直待在某外商打滾最近換工作...

技術 我想當工程師!要唸資訊相關科系嗎?

在業界蠻多如何成為工程師的課程,至於要不要唸本科系,以現今的社會來說不一定是必要條件。相關科系從事相關行業當然有吃香之處,不過非本科系其實也可以用別的觀點來觀察...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 【Day 30】 一趟挑戰失敗的鐵人賽英雄之旅

大家好,2020 鐵人賽來到了最後一天。我自己是沒想過竟然可以連寫兩年。 最後一天當然要寫心得文,這種一年只做一次的轟轟烈烈的挑戰,當然要寫篇真情流露的心得文。...