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DAY 15
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Mobile Development

「Google Flutter」學習筆記系列 第 15

【Day 15】spaceblast - 想來場 Flutter Game 嗎

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今日要點
》介紹 spaceblast 專案
》下載並編譯 spaceblast 專案


介紹 spaceblast 專案

今天要介紹的Github專案,這是偶而看到的專案,Flutter 可以拿來寫 Game 嗎,有點好奇。spritewidget/spaceblast 。這個APP是用來展示SpriteWidget的大多數功能的的示範遊戲app。196 的星星,有點少,不過還是來試看看吧。

README.md 沒有畫面,也沒什麼說明,是很隨性的作者阿。

可能簡單到懶的說明!哈

下載並編譯 spaceblast 專案

所以我們就來練習編譯一下看看有沒有問題。

那麼我們就開始下載並且建立這個 spaceblast 專案囉。

% git clone https://github.com/spritewidget/spaceblast.git

Cloning into 'spaceblast'...
remote: Enumerating objects: 55, done.
remote: Counting objects: 100% (55/55), done.
remote: Compressing objects: 100% (38/38), done.
remote: Total 271 (delta 8), reused 41 (delta 8), pack-reused 216
Receiving objects: 100% (271/271), 12.25 MiB | 1009.00 KiB/s, done.
Resolving deltas: 100% (38/38), done.


% cd spaceblast 
% flutter pub get

Running "flutter pub get" in spaceblast...     1.2s

試 build 一下,

% flutter run -d all


ok,一次成功 Android 執行起來了,iOS也OK。


可以開始玩了,其實還蠻流暢的,有趣。

程式架構研究

Main.dart : MaterialApp

今天就先這樣吧。

好,第15天,寫完。

參考:

spritewidget 0.9.24


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