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第 12 屆 iThome 鐵人賽

DAY 24
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自我挑戰組

不前不後,不上不下,一個曾經交大資工書卷的軟體工程師成長之路系列 第 24

美麗與邏輯:UI/UX

塞這主題是為了完整性
但我其實沒什麼資格來介紹這兩大topic就是
所以只會從工程師的觀點來講
連假偷懶一點吧

UI是 user interface
所以通常是與客戶接觸的部分
也是產品上看到的任何部分
所以最主要的任務就是整個版面的設計
通常也牽涉到graphic的部分
像是圖片 icon 等等通常也都是UI負責
也就是美術設計的部分吧
我碰過強大的UI甚至會把CSS直接寫好給我使用(拜

UX是user experience
著重在使用者與產品互動的經驗
簡單說就是在設計怎樣讓產品好用
怎樣去指引使用者上手我們的產品
不會讓使用者錯誤的使用產品
甚至會透過像是使用者訪談或是資料分析等方式
去找出使用者的pain point在哪裡
進而去設計改善產品的使用流程

所以通常有GUI的產品通常都會要UI/UX的介入
他們會去設計產品功能的互動以及畫面
算是定出一種SPEC出來就是


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