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DAY 24
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從0開始的UnityAR手機遊戲開發系列 第 24

[第二十四天]從0開始的UnityAR手機遊戲開發-設置APP的Icon

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點擊Edit→Project Settings...會跳出Project Settings視窗
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211008/20140569jezbMYyncc.png

將要設為Icon的圖片放到Project後,點擊打開Inspector把Textuer Type改為Sprite(2D and UI)後按Apply,更改完畢把Icon拖曳到Project Settings視窗的Default Icon欄位
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211008/20140569tvrqBkf6Ui.png

如果要在遊戲一開始出現Logo就用此設定
點擊Android機器人的圖示(更改Android的輸出配置),點開Splash Image調整要出現的LOGO設定
Draw Mode可以調整LOGO的顯示方式
在Logos點擊+號可以新增要出現的LOGO圖
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211008/20140569gBkNSnJPKW.png

Draw Mode為All Sequential模式LOGO圖會分開顯示可以按左邊的https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211008/20140569aHmpNvAyEv.png調整哪一張LOGO要先出現
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211008/20140569LtM8TCuI0t.png

Draw Mode為Unity Logo Below模式LOGO圖會一起顯示
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211008/20140569TqIKF1v3ue.png


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