iT邦幫忙

2021 iThome 鐵人賽

DAY 25
0
自我挑戰組

從0開始的UnityAR手機遊戲開發系列 第 25

[第二十五天]從0開始的UnityAR手機遊戲開發-輸出32位元APP

  • 分享至 

  • xImage
  •  

點擊File→Build Settings...會跳出Build Settings視窗,在Platform列選擇Android後按Swotch Platform
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211009/20140569xmN5blsuCO.png

點擊Build Settings視窗的Player Settings...會跳出Player Settings視窗,更改公司名稱和APP名稱(可輸入中文)
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211009/201405699B41ZPQpID.png

點開Other Settings更改輸出包的名稱
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211009/20140569Uue1N1ZLzy.png

更改完成後回到Build Settings視窗點擊Build後幫APK取名後存檔就會開始輸出
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211009/20140569w0RAfvHKXB.png

輸出完成後就可以看到APK檔,放入Android手機安裝後就可以遊玩自己做的APP囉!
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211009/20140569xsPZGWPqNK.png


下一章節會輸出64位元的APP


上一篇
[第二十四天]從0開始的UnityAR手機遊戲開發-設置APP的Icon
下一篇
[第二十六天]從0開始的UnityAR手機遊戲開發-輸出64位元的APP
系列文
從0開始的UnityAR手機遊戲開發30
圖片
  直播研討會
圖片
{{ item.channelVendor }} {{ item.webinarstarted }} |
{{ formatDate(item.duration) }}
直播中

尚未有邦友留言

立即登入留言