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Arm Platforms

AI應用系列 第 4

【Day 4_ Arm Mali GPU家族究竟是何方神聖_上篇】

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前幾篇文章中提到Arm與遊戲的關係時,總是會提到Arm Mali系列,光是去年,Arm在全球的合作夥伴總計銷售出數十億台搭載Arm Mali GPU的行動裝置,不只讓Mali GPU成為世界上擁有最大遊戲開發者客群的解決方案,也更強化了Arm在遊戲界的領導地位,今天就要來一探究竟它是何方神聖!

Arm Mali GPU提供頂級的遊戲體驗和圖像表現,前陣子更是一口氣推出四款全新Mali GPU,完整覆蓋從高階到入門的遊戲需求。其中以Vahall架構為基礎的Mali-G710 GPU就專為高階遊戲需求所設計,導入指令流前端(CSF)、強化紋理單元性能、支援更高的機器學習性能,協助遊戲開發者創造更真實、進階的遊戲體驗。同時擁有更大的核心,全面推升了裝置能源效率及性能,延長了電池壽命。

Mali-G610則主打次高階遊戲需求,利用重新設計的執行引擎和CSF,以更親民的價格將媲美Mali-G710的性能帶給更多遊戲開發者和玩家。畢竟全球次高階手遊市場成長快速,Arm有意以這款兼具優秀性能與實惠價格的GPU持續助力市場擴張。而Mali-G610具備業界領先的高能源效率,也能夠實現次高階行動裝置以高電池續航力作為其一大賣點。

參考資料:
https://www.arm.com/solutions/mobile-computing/gaming
https://www.cool3c.com/article/161889
https://www.arm.com/products/silicon-ip-multimedia/gpu/mali-g710
https://www.arm.com/products/silicon-ip-multimedia/gpu/mali-g610


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