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Arm Platforms

AI應用系列 第 5

【Day 5_ Arm Mali GPU家族究竟是何方神聖_下篇】

延續上篇還沒介紹完的Arm Mali GPU系列解決方案,今天要來接著介紹Mali-G510 GPU以及Mali-G310 GPU。Mali-G510專注在中階需求主流市場,以智慧電視領域來說,8K被視為下世代的螢幕解析度規格,Mali-G510已能提供符合8K進階體驗的高解析度和高影格率,同時還擁有超高彈性,支援高達10種不同配置,滿足各類運算及紋理需求。而Mali-G510一樣擁有Arm獨步市場的能源效能,對於較無高階需求的消費者,在選購市場主流行動裝置機種或是AR/VR裝置時,也完全不用擔心其電池功耗表現。

而Mali-G310雖然是為了入門階級所設計,但相比前代Mali-G31足足提升了6倍紋理性能;Vulkan應用程式介面工作負載提高 4.5 倍;於 Android 系統的 UI 性能則增加了1倍,瞄準擁有低階需求的入門級智慧電視、機上盒、AR/VR裝置等裝置,即便是平價的裝置也能擁有高品質的遊戲體驗。

寫到這裡,相信大家都可以看出Arm Mali GPU系列的每項解決方案定位很明確,從高階、中階再到入門的需求都有所著墨,展現出Arm在手遊市場的專業及領導地位。

參考資料:
https://www.arm.com/solutions/mobile-computing/gaming
https://www.arm.com/products/silicon-ip-multimedia/gpu/mali-g510
https://www.arm.com/products/silicon-ip-multimedia/gpu/mali-g310


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