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2022 iThome 鐵人賽

DAY 1
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自學 UX 紀錄

剛好是參與了 UXY 課程的第二週,來記錄過程。

以往經歷:平面設計師

學習figma後也剛好在待業時閱讀UX相關書籍,不小心就越看越多。以往做設計常常遇到對於搜集資料、設計流程上常常遇到合作上會卡住的狀況。發現 UX 讓設計可以有更多的脈絡跟延伸。

推薦書籍:
UI設計重點滿滿的書 >> 多元裝置時代的UI/UX設計法則:打造出讓使用者完美體驗的好用介面
UX好書 >> UX策略:設計讓人夢寐以求的創新數位產品

學習UX時,搜集資料時由於資訊龐大、後續也因為希望有製作專案的經驗。
因緣際會下在看podcast、網路看相關文章時找到 UXY 的課程。自學的挑戰營,需要自律性但也能認識不同的人、一起合作,多方思量跟研究後就決定參與!

UXY課程:共12週

第一週課程開始

9/8 線上新生見面,我是分到優化戶外體驗網頁的新創公司:奧拓Outo 一開始很緊張,因為大家專業都不一樣,對UX理解的學習進度也不同,目前開始合作後大家都很認真(開心)。

第一週剛好也遇到中秋,剛好假日人在宜蘭山上,帶著電腦用晚上的時間完成協作的作業。 第二週跟自學UX內容將放到下篇。

day 01 文章很簡短,希望可以好好掌握進度,持續更新自我跳戰的記錄,現在課程開始出乎意外的超級多任務!
第一篇還沒什麼UX實用資訊,下篇得好好改善了><


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