第30天,我覺得Spline 其實很簡單入門,不用打複雜的程式碼就能呈現3D 的效果,但是就是調整圖形的部分會特別花時間,要一直反覆確認三軸的位置會不會卡到,或是做出來的樣子會不會怪怪的...等,但是我覺得如果勤於練習,就會熟悉裡面的工具或是知道怎麼去調整比較快,就能節省不少時間。
在這30天,我覺得最麻煩的就是做人的模型,因為多很小的細節要做,像是手指或式鞋子,真的需要很多時間去調整拉圖形,而且有時候還會卡住不知道怎麼拉圖形,但是,後面還是研究出來了。
最後,講一下我的心得,雖然中間中斷了,但是我還是把30天做出來了,真的很感動,因為每個圖形幾乎我都是沒有圖稿直接自己捏,這樣雖然會比較沒有參考的方向,但是會比較隨興,想做甚麼就做,各有優缺,我也比較喜歡不看圖稿的方式,比較不會被侷限住。