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Web 3.0 與生活系列 第 27

元宇宙先驅—Roblox

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Roblox是一款由同名公司在2006年發布的遊戲,雖然稱作遊戲,但實際上其運行方式更接近元宇宙的概念,因此被認為是和元宇宙最接近的「世界」。Roblox結合了社群互動以及遊戲創作,在這個3D社交平台上,每個人都有專屬於自己的數位身份,並且透過這個身份和他人進行交流。除了在這個平台上玩遊戲以外,還可以在這個平台上自己設計遊戲給其他人玩,也可以賺取這個平台上的貨幣Robux,並且和法幣作轉換,賺取真實世界的金錢。

在這個應用中,最重要的屬性其實不是遊戲,而是社交,在這個平台上的遊戲幾乎都離不開社交,大多都是需要和其他人一同進行的遊戲。在這個平台上有很多種類的遊戲,包括:Anime Fighters、A Universal Time、Adopt Me!等。Roblox中也有專屬的經濟系統,玩家可以花費Robux購買其他人設計的服裝,而設計服裝者也可以賺取Robux並且轉化成現實中的資產。

從Roblox的例子可以看到,目前虛擬的社交平台確實可以引發使用者的興趣,這些使用者以年輕的Z世代居多,年輕族群在社交上的需求以及對於消磨時間的花費帶來了一定的商機。相信未來可以看到更多類似的應用出現,建立起網路上社交的平台,舉凡像Facebook、微軟等大公司都在朝向這個目標發展。


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