不論是從前一篇文章LUNA以及UST的事件,抑或是在GameFi文章中提到的Squid Game的例子,甚至是族繁不及備載的加密貨幣詐騙案,都可以看到加密貨幣市場的突發事件會帶給人巨大的損失。在去中心化沒有監管機構的情況下,所有人都要為自己的行為負責,不再有人把關;也因為加密貨幣下追蹤不易,導致不肖事件難以追查。
除此之外,可以從前列事件看到的另外一點是,會造成前述事件發生的不外乎是目前投入加密貨幣市場的還是以獲利為目的的人為主,希望可以透過高波動性的價格來快速累積資產。然而區塊鏈想要提供的是一個人與人之間互相信任的環境,素昧平生的兩人可以透過區塊鏈技術以及智能合約的協助,在沒有監管機制下完成交易。雖然傳統金融市場下的騙局以及虧損也時常發生,但對於一個新興技術,而且價格更直接被投資者看見的市場而言,類似事件的發生將會讓人對這個市場失去信心,也讓想投入這個市場的人卻步。
從前面文章可以看到,Web 3.0下的產物想要成功,加密貨幣扮演至關重要的角色。如果想要看到Web 3.0的產物更加盛行於生活中,並且人們可以在虛擬世界中社交、交易、合作的話,加密貨幣如何讓大家安心,信任彼此會是無比重要的課題。