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2023 iThome 鐵人賽
DAY
3
0
AI & Data
嘗試在AI世界闖蕩
系列 第
3
篇
Day 3 AI的主要學習理論
15th鐵人賽
tiffanyxxx32
團隊
臣無禮
2023-09-18 08:10:35
452 瀏覽
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AI學習理論
三層式架構圖:
AI學習兩大學派
法則學派Rule Based School
:此學派主張世界上所有知識都能夠由「知識法則Rules」與「事實Fact」,以邏輯推論方式不斷衍生出新的知識New Fact;知識來源是人類專家解決問題的法則。
處理單元:法則
處理哲學:邏輯推理
例子:孔子是人(Fact),而人都會死(Rules)➞推論出:孔子會死(New Fact)
蘇格拉底是人(Fact),柏拉圖也是人(Fact),兩個人會死➞歸納得出人都會死的結論(New Fact)
實作:
專家系統Expert System,簡稱ES
(專家系統=知識庫KB+邏輯推理引擎Logic Reasoning Machine組成,根據輸入資料與知識庫內的法則來推理解決問題的方案)
優勢:推理邏輯、決策
劣勢:範圍大、高維度、複雜度高、非結構的資料
機器學習學派Machine Learning School
:機器由輸入的訓練資料中特徵歸納學習。
主要目的在「模型設計與分析」,以找尋到機器自動學習最適合演算法。
處理單元:資料的特徵值
處理哲學:訓練、回饋、修正、調整
步驟:1.訓練資料的獲取 2.資料特徵的選擇與擷取 3.建立預測模型 4.以此模型來判斷未來
例子:看過許多大象照片,大腦會截取其特徵,使下一次再看到動物時能依特徵規則來分辨是否為大象
實作:統計模型、神經網路模型
優勢:感知上的能力(看:圖像&人臉辨識、說:語音生成、聽:語音辨識)
劣勢:推理、決策、判斷
四種機器學習模式
與任務的分類架構圖:
監督式學習Supervised Learning
簡稱SL
目前最普遍、精準度最高且應用最廣!
由人標記正確答案,來監督機器判斷是否正確。
三個階段:
一、模型訓練階段(70%資料進行模型建立與訓練)
二、模型驗證階段(10%~15%資料來驗證模型的準確度與可靠度)
三、預測階段(剩下的15%~20%資料來進行模型預測)
主要模型:
(1)傳統統計模型:SVM、決策樹、貝氏推理統計分析
(2)類神經網路模型:深度學習、淺層的神經網路
優點:有標準答案比對➞及時修正錯誤,精確度高
缺點:資料量過大人工標記不好用、成本高
架構圖:
非監督式學習Unsupervised Learning
簡稱UL
完全沒有人為干預!
由機器本身根據資料的特徵進行分類與判斷。
主要任務:分群Cluster*(樣本依據距離或相似度聚為一群)
和維度縮減Dimension Reducing
(將多個變數濃縮成少數幾個組合變數)*
主要演算法:K-Means、集群分析Cluster Analysis、主成分分析PCA
優點:不需人工介入、速度快、成本低
缺點:準確率不高、無法自動修正、分群結果無法控制
半監督式學習
介於監督式學習與非監督式學習之間,差別在於先做哪一個
分為兩種:
(1)先監督後非監督
(2)先非監督後監督:稱為遷移式學習Transfer Learning或預訓練模式Pre-training Model
強化學習Reinforcement Learning
簡稱RL
透過每次行動得到的報酬值來決定現在狀態下要做什麼樣行動策略。
給目標不給手段,然後由環境回饋去不斷修正做。
主要模型:Q-Learning、Deep Q-Network(DQN)
應用:自駕車、系統節能、各種推薦系統、機械手臂操作
優點:自發學習並調整、通用、簡單
缺點:目標不夠正確會有問題、多樣本、物理真實訓練成本高
架構圖:
參考來源:人工智慧:概念應用與管理 林東清
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Day 30 AI的核心應用:電腦的聽覺與視覺(視頻分析、行動辨識)
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