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2023 iThome 鐵人賽

DAY 19
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接續昨天的話題,我們聊到了估計的種種。分享的內容大部分的溝通常發生在開發團隊成員之間。但今天呢,我們要探討的是,在實際的 Refinement Meeting 中,怎麼透過這些估點的方式來加強與 Product Owner 的互動,並使排序 Product backlog 變得更流暢!

溝通的準則:Acceptance criteria

記得我昨天說到的估算時採用的 Given、When、Then 格式嗎?那正是我們使用的 Acceptance criteria!當我們估計完畢,我們會”換人“重述一次,就是為了確保每個人,包括 Product Owner,都站在相同的認知上。

簡單的情況下,舉幾個例子就好。但當事情變得複雜,表格、Truth table、Decision Table 甚至是列舉條件,都是我們的好幫手。都是很好幫助我們去了解溝通的工具。也許有人會問:這樣子是否讓事情變得複雜/太多。其實,Product Owner 並不害怕工作量大或進度慢,真正不喜歡的是出現”驚喜“。對他們來說,早點知道問題很多,比較能跟客戶溝通,管理期望。對於開發團隊來說也是一樣,透明出這些資訊,降低之後的插件或者 Review 的時候更多驚喜驚嚇都是相當有價值的。

事實上,我們團隊有更多小技巧來明確表示 Acceptance criteria
待更新...

實戰故事時間!

待更新...

預告:[Page 19] Sprint Goal

明天,我們將帶大家回到 Planning meeting 的關鍵字『Sprint Goal』。我將分享它的重要性和一些真實的故事,並談談它如何助我們團隊一臂之力,讓我們更加集中精力衝刺目標。


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