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DAY 17
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Software Development

FooTinder App - 美食餐廳 x 推薦地圖系列 第 17

Day 17, [產品開發] 運營中的用戶活躍

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AARRR 傳送門

  • Acquisition、Activation、Retention、Referral、Revenue
  • 上次我們已經帶過了前兩個 A,今天來說第一個 R,Retention 用戶留存與活躍
  • 如果在 Acquisition 那些手段後已經成功轉化成 Activation,那接下來問題是要怎麼讓他持續的使用
  • 這講手段之前想先提一下當初那個 黃金圈 傳送門,在使用提高留存與活躍的方法要先確保產品服務真的解決了問題,能夠在用戶的生活中派上用場,交付價值給用戶。因為現代人的手機裡裝著各式各樣的 App,要怎麼分到用戶每天的使用時間是很競爭的

找出問題對症下藥

  • 直接從流失的用戶去理解為何用戶不願意繼續使用,舉凡閃退、未能符合用戶需求、使用者體驗不好等等

通知

  • 透過 電子郵件、App 通知、通訊軟體等等,以固定頻率對用戶發送使用提示

客製化

  • 隨著用戶數量變多,一定會有各式各樣的用戶,年齡、性別、職業等等。策略上需要針對不同的用戶去調整

遊戲化

  • 想是每日登入的任務,完成特定操作的獎勵等等,讓產品服務從不同的面向切入用戶的生活

社交化

  • 讓產品服務與用戶的社群媒體做結合,像是之前有那種每日猜字的結果。透過社群媒體的曝光,讓彼此形成推薦與攀比的心態

✌️ 那麼第十七天到這邊囉,明天來講 -> 資料庫,Database

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