到昨天為止,我們已經大致上把 Google Maps SDK for Android 的主要功能看完了。
在接下來幾天的文章中,我們會把重心放在 Maps SDK for Android Utility Library。
簡單來說,Maps SDK for Android Utility Library 像是一個巨大的工具包,裡面提供許多常見的工具,讓我們在實作 Google Maps 的相關功能時,能夠不用重複造輪子。
像是在 Day 13: Google Maps SDK for Android–自訂 Marker 外觀 中,我們就有使用 Library 裡的 IconGenerator
這個類別,來產生客製化的 Marker Icon。
而主要幾個核心的功能有
GeoJsonLayer
,並快速的加入到 GoogleMap 中。KmlLayer
物件,讓我們可以方便的將空間資料加入到地圖上。HeatmapTileProvider
類別可以輕鬆地呈現。以上就是 Utility Library 中常使用的功能,這些功能也會在後續幾天的文章中跟大家介紹。
這部分其實在 Day 13 時有稍微提過,不過在這裡還是再次說明一下。
Utility Library 的引用,原則上只需要在 Module Level 的 build.gradle
的 dependency
,加入下面這些就可以了。
// Utilities for Maps SDK for Android
implementation 'com.google.maps.android:android-maps-utils:3.5.3'
// 最新版本的 Maps SDK for Android
implementation 'com.google.android.gms:play-services-maps:<latest-version>'
另外其實還需要
Google Play Service
,但用這個 Library 都會跟 Google Maps SDK for Android 一起使用,所以應該是不會忘了加上它。
如果是 Kotlin
的專案,官方也建議加入以下的 Kotlin Extensions
以解放 Kotlin
的語法糖。
// 可加可不加的 Kotlin 語言擴充支援
implementation 'com.google.maps.android:maps-utils-ktx:<latest-version>'
KTX 的最新版本可看這裡
Utility Library 是開源的專案,所有的 Source Code 都在 Github 上,如果使用上有問題,除了上 StackOverflow 找答案外,也可以發 Issue 向上面的大神們求助。當然,如果你有發現 bug 或是其他想調整的,也可以嘗試發發 request 造福社群~
以上就是今天對 Utility Library 的簡短介紹,後續幾天將會分別針對功能,提供更詳細的說明與範例,還請大家多多賜教。
那就先這樣啦~ 明天見!!