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2023 iThome 鐵人賽

DAY 22
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密集恐懼陣者慎入
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今天要來談跟演算法息息相關的樹狀結構 🌳

▌樹狀結構

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樹(tree)在電腦的世界中是一個很重要的概念!由節點(Node)和邊(edge)所構成「樹狀結構」,是一種抽象的資料結構

節點可以細分為以下三種:

  • 根節點(Root Node)
    最上層開始的節點,由根節點開始長出其他子節點,如同樹木的根。例如上圖中的 A 就是根節點

  • 外部節點(Internal Node)
    又稱作「葉節點 leaf node」,位於樹的最下層。例如上圖中的 E、F、G、K、L、I、J 節點

  • 內部節點(External Node)
    「外部節點」和「根節點」以外的所有節點都屬於內部節點。例如上圖中的 B、C、D 等

▪ 特點以及常見專有名詞

特點:

  • 只有一個根節點(Root Node)
  • 沒有迴圈(loop)
    也就是任何一個節點只能依照邊往下走,不能再走回去找自己
  • 點跟點之間只有唯一的路徑
    例如上圖中的 G 節點要走到 A 節點的話,一定會經過 C 節點,沒有其他走法了,可以說只有唯一的路徑,且是固定的

常見專有名詞:

▪ 高度(Height)

樹的高度 = 從「根節點」到「外部節點」的途中,總共經過的節點(取最多的那個)

例如上圖中最遠的外部節點是 K 或 L ,他們距離 A 根節點共有 4 個節點(K、H、C、A),外部節點自己也要算進去,所以也可以說這棵樹的高度是 4

▪ 階層(Level)

樹的階層 = 任何一個節點和根節點間的距離

以上圖為例,列出各個階層有哪些節點

Level 階層 Node 節點
Level 0 A (Root Node)
Level 1 B、C、D
Level 2 E、F、G,、H、I、J
Level 3 K、L

▪ 祖先節點(Ancestor Node)

我們知道點跟點之間只有唯一的路徑。那從某個節點向上延伸的這個唯一路徑中所遇到的節點,都是某個節點的「祖先節點」。舉例應該比較好懂,上圖中以 K 節點來說,它的「祖先節點」有 H、C、A

▪ 父節點(Parent Node)

「祖先節點」裡也包含「父節點」,也就是最靠近目前節點的「祖先節點」(好繞口XD
以上圖中的 K 節點來說,它的「父節點」是 H

▪ 子孫節點(Descendant Node)

就是某個節點的下面所有節點,包括他的孩子、孫子、曾孫
以上圖中的 C 節點來說,它的「子孫節點」有 G、H、I、K、L

▪ 子節點(Child Node)

「子孫節點」裡也包含「子節點」,是最靠近某個節點的「子孫節點」。跟上面「父節點」和「祖先節點」的關係差不多。以上圖中的 C 節點來說,第一層 G、H、I 就都是它的「子節點」


▌二元樹(Binary Tree)

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Perfect Binary Tree 圖片來源

每一個節點「最多」只有兩個子節點,這裡要注意是最多!所以也有可能只有「一個」或是「無子節點」

針對二元樹的每一個節點,都有其資料型態,可不必相同!不過要注意,若只有一個子節點或沒有子節點的話,就定義為 null

▪ 幾種特殊類型的二元樹

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20231008/2014936248CygyZeNI.png
圖片取自wiki
Perfect Binary Tree 示意圖可以參考上上張圖

  • Full Binary Tree:除了 leaf node (葉節點/外部節點)以外,每個節點都有兩個子節點
  • Complete Binary Tree:除了最後一層,其他層的節點都是全滿,且最後一層節點會全部靠左
  • Perfect Binary Tree: 同時也是 full binary tree 和 complete binary tree ,所有「非外部節點」都有兩個子節點,而且所有階層的節點必須是全滿的

▪ 二元樹也有左邊、右邊?

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20231007/20149362oT6isIJzpY.png
左子樹與右子樹 (圖片來源

  • 「左子節點」(Left Child Node):位於「左邊」的節點。若以左子節點中最上頭的節點為根節點,那麼組成的樹叫做「左子樹」(Left Subtree)
  • 「右子節點」(Right Child Node):位於「右邊」的節點。對應的樹叫做「右子樹」(Right Subtree)

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20231008/20149362M0JGbBtFBT.png
圖片來源

上圖這個二元樹也稱作「運算樹」(Expression Tree),其中運算子(Operator)是「父節點」,運算元(Operand)為「子節點」。運算的結果為 (5 * 4) + (100 - 20) = 100

▪ 如何訪問/遍歷(treverse)二元樹中的所有節點

有以下三種訪問方式:

  • 前序法(Pre Order):父節點 ➡ 左子節點 ➡ 右子節點
    以上面「運算樹」為例會得到 +*54-10020。「前序法」的概念可以對應到 DFS(Depth-First-Search, 深度優先搜尋演算法),先往第一個節點的最深處走,再去找其相鄰的點,如果當前的節點已經訪問過,那就則回到上一個點(backtracking),繼續去找其他還沒走訪過的點

  • 中序法(In Order):左子節點 ➡ 父節點 ➡ 右子節點
    以上面「運算樹」為例會得到 5*4+100-20

  • 後序法(Post Order):左子節點 ➡ 右子節點 ➡ 父節點
    以上面「運算樹」為例會得到 54*10020*+

  • 層序法(Level Order):「由上到下」一層層走訪,並在同個階層中「由左至右」依序訪問,直到所有的節點都走完!這樣的搜方式可以對應到 BFS(Breadth-First Search, 廣度優先搜尋演算法)。 以上面「運算樹」為例會得到 +*-54100/202

這三種訪問方式,可用「父節點」訪問的順序來做簡單的判斷,前序法父節點會放在最前面,中序法就是中間。此外都有應用「遞迴」(recursive)的觀念,就是在程序的本體中又呼叫到自己,較常用於描述以相似方法重複事物的過程,像是階層函數(Factorial Function)(好像回到高中數學XD)

0!=1
n!= (n-1)! * n

剛好看到有一篇文章在講遞迴的思考方式,覺得寫得蠻淺顯易懂的!分享給大家 點我

附上幾個 Leetcode 的 binary tree 的題目

  1. Binary Tree Preorder Traversal
  2. Binary Tree Inorder Traversal
  3. Binary Tree Postorder Traversal

▌總結

雖然樹狀結構是抽象的資料結構,但其實概念跟人類的族譜、血緣蠻相近的。在樹的演算法中,常使用到「遞迴」(recursive)的概念,以 與 DFS(深度優先搜尋) 兩種演算法最為經典,因為同棵樹中的節點都有相同的特性,前面的處理結果會影響到後面的,我們也可以把二元樹的結構看成是比較複雜的「鏈接串列」

▌參考資料

  1. wikipedia
  2. Tree 樹狀資料結構
  3. 台灣師範大學 Binary Tree

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