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DAY 25
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Software Development

Unity遊戲開發系列 第 25

DAY25 Unity實作(2)

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實作

public GameObject Inventory;
public bool isOpenInv;

private void Update()
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.O))
        {
            isOpenInv = !isOpenInv;
            Inventory.SetActive(isOpenInv);
        }
    }

待更

最近有點忙背包功能還沒做完之後做完更新

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20231010/20162530Z2Q0IdDz8r.jpg


參考資料:


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