2024 iThome 鐵人賽
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今天介紹的是Shading 中非常常用的功能,Noise Texture ,基本上他是雜訊功能,但是可以控制物體的顏色變化,可以看到如果把它當主色顯現出來就會有不同深淺的感覺,它的每個參數分別是雜訊大小、細緻程度、粗糙值還有扭曲程度。
若是想調整它的顏色或是其他值要再加上另一個功能,Color Ramp ,它的功能很直覺,兩邊槓桿可以左右滑動,下方就是它的顏色,可以點開來選擇想要的顏色,如果覺得不夠可以點滑桿上方的+,創建新的顏色指標。
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