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30天Blender 教學| 奇幻的 3D 旅程系列 第 17

D17 鐵人賽|Blender 入門教學|Noise Texture 2

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Noise Texture 還有另外一種用法,當成混和素材,如果想混和素材最簡單的方法是複製一個Principled BSDF ,按住CTRL+SHIFT+右鍵將兩個Principled BSDF 連在一起,可以快速創建出一個Mix Shader 就是將兩個混和的意思,Mix Shader 裡的Fac 值是調整兩個的比例用的。
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再進階一點的用法是使用Noise Texture ,假如將下列兩個素材進行混合也可以用上述那個方法,但這次加入Noise Texture 跟Color Ramp 來調整的話就會有不同效果,大家趕快試著玩玩看吧。
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